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Cyberjuan's Diary

Recent diary entries

SOTM LATAM 2024 Programming Committee

Posted by Cyberjuan on 9 April 2024 in English. Last updated on 10 April 2024.

 As we announced in a previous post, we continue to inform the OpenStreetMap LATAM community about the SOTM LATAM 2024 committees, and now we present the Programming Committee.

The main functions of this committee are:

  • Propose the activity program during the days of the SOTM
  • Design protocol activities
  • Design the event Tracks
  • Design parallel activities
  • Design recreation activities
  • Coordinate with the speakers what is necessary for their participations
  • Evaluate the carrying out of recognition of mappers in the region

The committee members are:

Member Representation Position Role
Anderson Toniazo OSM Brasil Member Organizing Committee
Virginia Brussa OSM Argentina Member  
Olga Paredes OSM Bolivia Member  
Yasmila Herrera Yeka Street Member  
Sebastián Bravo Youthmappers SAGEMA Member  
Mariela Centeno Youthmappers ESPE Member  
Juan A. Barajas Youthmappers LATAM Member Organizing Committee

This committee should have its first meeting in the coming days to elect its president and begin carrying out its duties.

Location: El Porvenir, La Oroya, Province of Yauli, Junín, Peru

Comité de Programación SOTM LATAM 2024

Posted by Cyberjuan on 9 April 2024 in Spanish (Español). Last updated on 10 April 2024.

 Tal como anunciamos en anterior post, seguimos informando a la comunidad OpenStreetMap LATAM sobre los comités del SOTM LATAM 2024, ahora les presentamos al Comité de Programación.

Este comité tiene como principales funciones:

  • Proponer la programación de actividades durante los días del SOTM
  • Diseñar las Actividades protocolares
  • Diseñar los Tracks del evento
  • Diseñar las Actividades paralelas
  • Diseñar las Actividades de recreación
  • Coordinar con los ponentes lo necesario para sus participaciones
  • Evaluar la realización de reconocimientos a los mapeadores de la región

Los miembros del comité son:

Miembro Representación Cargo Rol
Anderson Toniazo OSM Brasil Miembro Comité de Organización
Virginia Brussa OSM Argentina Miembro  
Olga Paredes OSM Bolivia Miembro  
Yasmila Herrera Yeka Street Miembro  
Sebastián Bravo Youthmappers SAGEMA Miembro  
Mariela Centeno Youthmappers ESPE Miembro  
Juan A. Barajas Youthmappers LATAM Miembro Comité de Organización

Este comité debe tener su primera reunión en los próximos días para elegir a su presidente y empezar a cumplir sus funciones.

Si usted cree que puede aportar a este comité favor de comunicarse al correo state arroba osmlatam punto org.

Location: El Porvenir, La Oroya, Yauli, Junín, Perú

SOTM LATAM 2024 Academic Program Committee

Posted by Cyberjuan on 9 April 2024 in English. Last updated on 10 April 2024.

 As we announced in the previous post, we continue to inform the OpenStreetMap LATAM community about the SOTM LATAM 2024 committees, and now we present the Academic Program Committee.

The main functions of this committee are:

  • Evaluate the presentation proposals received
  • Evaluate scholarship applications received
  • Management of travel and accommodation scholarships

As additional information for those interested in presenting a talk or presentation, the topics may be (but are not limited to):

  • Mapping projects developed or under development in the region.
  • Projects to improve the labeling system in the region.
  • Projects to improve the use of notes in the region.
  • Extrinsic or intrinsic quality assessment of OpenStreetMap data
  • Analysis of contribution patterns in OpenStreetMap
  • Generation of new and scientifically valuable datasets from OpenStreetMap
  • Assessments of data import procedures and their impacts on data and community
  • Integration between OpenStreetMap and other data sources (authoritative, user-generated, or otherwise valuable to OpenStreetMap)
  • Analysis/comparison of available software for scientific purposes related to OpenStreetMap
  • Novel approaches to facilitate or improve data collection and/or data quality in OpenStreetMap (e.g. through gamification or citizen science approaches)
  • Artificial Intelligence / Machine Learning from, and with OpenStreetMap (e.g. AI-assisted mapping)
  • Open research problems in OpenStreetMap and challenges for the scientific community
  • Cultural, political, and organizational aspects of data production and usage practices in OpenStreetMap
  • Studies using OpenStreetMap data in scientific domains
  • Reviews of any scientific aspect connected to OpenStreetMap

The committee members are:

Member Representation Position Role
Rodrigo Smarzaro UMBRAOSM Member Organizing committee
Matheus Correia COIMBRA Univ. Member  
Nathan Damas Youthmappers UFPR Member  
Kauê de Moraes V. Youthmappers UFPR Member  
Maya Lovo Youthmappers Member  
Carolina Garcia Youthmappers ESPE Member  
Patricia Llanos SBCS Member  
Sandra Hernandez Youthmappers Uaemex Member  

This committee should have its first meeting in the coming days to elect its president and begin carrying out its duties.

Location: Huanchaquito, Huanchaco, Province of Trujillo, La Libertad, 13000, Peru

Comité de Programa Académico SOTM LATAM 2024

Posted by Cyberjuan on 9 April 2024 in Spanish (Español). Last updated on 10 April 2024.

 Tal como anunciamos en el anterior post, seguimos informando a la comunidad OpenStreetMap LATAM sobre los comités del SOTM LATAM 2024, ahora les presentamos al Comité de Programa Académico.

Este comité tiene como principales funciones:

  • Evaluar las propuestas de ponencias recibidas
  • Evaluar las solicitudes de becas recibidas
  • Gestión de becas de viajes y alojamiento.

Como información adicional para quienes estén interesados en presentar una charla o ponencia, los temas de estas pueden ser (pero no están limitadas a):

  • Proyectos de mapeo desarrollados o en desarrollo en la región.
  • Proyectos para mejorar el sistema de etiquetado en la región.
  • Proyectos para mejorar el uso de las notas en la región.
  • Evaluación de la calidad de los datos de OpenStreetMap
  • Análisis de patrones de contribución en OpenStreetMap
  • Generación de conjuntos de datos nuevos y científicamente valiosos a partir de OpenStreetMap
  • Evaluaciones de los procedimientos de importación de datos y sus impactos en los datos y la comunidad.
  • Integración entre OpenStreetMap y otras fuentes de datos (autorizadas, generadas por el usuario o de otro modo valiosas para OpenStreetMap)
  • Análisis/comparación de software disponible con fines científicos relacionados con OpenStreetMap
  • Enfoques novedosos para facilitar o mejorar la recopilación de datos y/o la calidad de los datos en OpenStreetMap (por ejemplo, a través de enfoques de gamificación o ciencia ciudadana)
  • Inteligencia artificial/aprendizaje automático a partir de y con OpenStreetMap (por ejemplo, mapeo asistido por IA)
  • Problemas abiertos de investigación en OpenStreetMap y desafíos para la comunidad científica
  • Aspectos culturales, políticos y organizativos de las prácticas de producción y uso de datos en OpenStreetMap
  • Estudios que utilizan datos de OpenStreetMap en dominios científicos
  • Reseñas de cualquier aspecto científico relacionado con OpenStreetMap.

Los miembros del comité son:

Miembro Representación Cargo Rol
Rodrigo Smarzaro UMBRAOSM Miembro Organizing committee
Matheus Correia Univ. COIMBRA Miembro  
Nathan Damas Youthmappers UFPR Miembro  
Kauê de Moraes V. Youthmappers UFPR Miembro  
Maya Lovo Youthmappers Miembro  
Carolina Garcia Youthmappers ESPE Miembro  
Patricia Llanos SBCS Miembro  
Sandra Hernandez Youthmappers Uaemex Miembro  

Este comité debe tener su primera reunión en los próximos días para elegir a su presidente y empezar a cumplir sus funciones.

Si usted cree que puede aportar a este comité favor de comunicarse al correo state arroba osmlatam punto org.

Location: Huanchaquito, Huanchaco, Trujillo, La Libertad, 13000, Perú

SOTM LATAM 2024 Organizing Committee

Posted by Cyberjuan on 5 April 2024 in English. Last updated on 10 April 2024.

 It is with great excitement that we present to you the Organizing Committee of the SotM LATAM 2024 which will take place in Belem, Brazil, from December 6 to 8 of this year.

This volunteer committee has, among others, the functions that the SotM Working Group assumes in the global SotM, that is, mainly:

  • seeking a host location,
  • arranging sponsorship,
  • organising the detail of the conference,
  • promoting the conference, and
  • running the conference.

This committee is made up of those who, at the last AbreLatam 2023 in Montevideo, Uruguay, had the initial idea of holding the SotM Latam together with the FOSS4G 2024 that was announced at said event. Other map enthusiasts have been joining this initial group, contributing different visions and perspectives that we are sure will enrich SOTM LATAM 2024.

Member Representation Position Role
Raphael de Assis UMBRAOSM President Local committee
Roberto de Andrade UMBRAOSM Secretary Local committee
Vitor George Brazil Community Member IT
Anderson Toniazo Brazil Community Member Academic committee
Rodrigo Smarzaro Youthmappers UFV Member Local committee
Tatiana Pará OsGeo Brasil Member FOSS4G, Local committee
Selene Yang Geochicas Member Diversity, Equity, Inclusion
Juan Ángel Barajas Youthmappers LATAM Member Programming committee
Juan Arellano OSM LATAM Member Comunication

We will soon be announcing the formation of the other work committees: Local committee, IT/Communications committee, Programming committee and Academic committee.

Location: Mario Rivera, Yavari, Province of Mariscal Ramón Castilla, Loreto, Peru

Comité de Organización SOTM LATAM 2024

Posted by Cyberjuan on 5 April 2024 in Spanish (Español). Last updated on 10 April 2024.

 Es con gran emoción que les presentamos al Comité de Organización del SotM LATAM 2024 que tendrá lugar en Belén, Brasil, del 6 al 8 de diciembre de este año.

Este comité de voluntarios tiene entre otras las funciones que en los SotM global asume el Grupo de Trabajo del SotM, es decir principalmente:

  • Determinar la sede del evento,
  • Coordinar los patrocinios,
  • Aprobar la programación del evento,
  • Promover el evento
  • Dirigir el evento.

Este comité está conformado por quienes en el pasado AbreLatam 2023 en Montevideo, Uruguay, tuvieron la idea inicial de realizar el SotM Latam junto al FOSS4G 2024 que fue anunciado en dicho evento. A este grupo inicial se han ido sumando otros entusiastas que vienen aportando distintas visiones y perspectivas que estamos seguros enriquecerán el SOTM LATAM 2024.

Miembro Representación Cargo Función
Raphael de Assis UMBRAOSM Presidente Comité local
Roberto de Andrade UMBRAOSM Secretario Comité local
Vitor George Comunidad Brasil Miembro TI
Anderson Toniazo Comunidad Brasil Miembro Comité académico
Rodrigo Smarzaro Youthmappers UFV Miembro Comité local
Tatiana Pará OsGeo Brasil Miembro FOSS4G, Comité Local
Selene Yang Geochicas Miembro Diversidad, Equidad, Inclusión
Juan Ángel Barajas Youthmappers LATAM Miembro Comité de Programación
Juan Arellano OSM LATAM Miembro Comunicación

Pronto estaremos anunciando la conformación de los demás comités de trabajo: Comité local, Comité de TI/Comunicaciones, Comité de Programación y Comité Académico.

Location: Tarapoto, San Martín, Perú

¡Después de varios años sin realizar un State of the Map LATAM, este año tendremos nuevamente un encuentro de la comunidad OpenStreetMap latinoamericana de forma presencial en Brasil! Los días 7 y 8 de diciembre se llevará a cabo el SotM 2024 en la ciudad de Belén, una ciudad brasileña en la desembocadura del río Amazonas.

Como podrán suponer, este evento necesita contar con un elemento gráfico reconocible que represente tanto al espíritu de la ciudad de Belén como a la comunidad latinoamericana. El logo sirve además para definir el diseño y colores del sitio web oficial. También se usará para marketing y artículos promocionales del SotM (camisetas, calcomanías, etc.).

Así pues ¡necesitamos la ayuda de los creativos en diseño de la comunidad para contar con el nuevo logo del SotM 2024! Todos pueden participar en esta convocatoria, ¡Desde experimentados profesionales hasta novatos y entusiastas del diseño gráfico!

Bases del concurso

El diseño del logo debe:

  • ser una obra de arte original;
  • referenciar a OpenStreetMap (OSM) y al estado del mapa (SotM);
  • representar al espíritu de la ciudad de Belén y a la comunidad latinoamericana;
  • ser fácilmente reconocible;
  • ser de Licencia abierta: CC BY SA o relacionada;
  • enviarse antes del domingo 21 de abril de 2024 a las 23:59 UTC-5

Cómo participar

Envía tu propuesta de logotipo por correo electrónico con el asunto “Propuesta Logo SotM 2024” a state@osmlatam.org con CC umbraosm@gmail.com, adjuntando el archivo de diseño en formato PNG y en formato de archivo escalable (como PDF o SVG).

Selección del ganador

Las obras de arte enviadas serán revisadas por el Comité de Organización del SotM, y el logo ganador se decidirá mediante votación.

El logo oficial se anunciará a principios de mayo.

¿Buscas algo de inspiración? Echa un vistazo a los logos de los anteriores SotM LATAM: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/ES:LatAm/SOTM_Latam o a los SotM globales: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/State_of_the_Map.

Si tienes alguna pregunta sobre la convocatoria, no dudes en ponerte en contacto con state@osmlatam.org.

El Comité de Organización del SOTM

La conferencia State of the Map es la conferencia internacional anual de OpenStreetMap, organizada por la Fundación OpenStreetMap. La Fundación OpenStreetMap es una organización sin fines de lucro, formada en el Reino Unido para apoyar el Proyecto OpenStreetMap. Se dedica a fomentar el crecimiento, el desarrollo y la distribución de datos geoespaciales gratuitos para que cualquiera pueda usarlos y compartirlos. La Fundación OpenStreetMap posee y mantiene la infraestructura del proyecto OpenStreetMap. El Comité Organizador del State of the Map es uno de nuestros Grupos de Trabajo voluntarios.

OpenStreetMap se fundó en 2004 y es un proyecto internacional para crear un mapa libre del mundo. Para hacerlo, nosotros, miles de voluntarios, recopilamos datos sobre carreteras, ferrocarriles, ríos, bosques, edificios y mucho más en todo el mundo. Todos pueden descargar nuestros datos de mapas de forma gratuita y utilizarlos para cualquier propósito, incluido el uso comercial. Es posible producir tus propios mapas que resalten ciertas características, calcular rutas, etc. OpenStreetMap se usa cada vez más cuando se necesitan mapas que se pueden actualizar muy rápida o fácilmente.

Location: 1 de Octubre, Lima, Lima Metropolitana, Lima, 15101, Perú

Imagen de kai Stachowiak. Licencia: CC0 Public Domain Imagen de kai Stachowiak. Licencia: CC0 Public Domain

Hace unos días estuve en Bogotá, que en ese momento estaba afectada por incendios forestales, lo que había levantado el interés en temas medio ambientales en mucha gente. De hecho en una reunión de mapeadores uno de los temas de conversación fue “qué” mapear para contribuir de alguna manera a visibilizar problemas urbanos que se agudizan con el cambio climático.

La charla fue larga y nutrida y todos aprendimos un poco de todos. Quedando en evidencia que se necesita hablar más sobre esto para que las personas que quieran contribuir al mapeo y de paso colaborar de alguna forma con la mitigación del cambio climático puedan encontrar fácilmente cómo hacerlo.

Así pues, a continuación los temas de mapeo planteados en esa charla y algunos otros que agregué a la lista producto de conversaciones con otros mapeadores.

Árboles. Los árboles son geniales, añaden color al paisaje, producen oxigeno, dan sombra y si están en colinas pueden contribuir a disminuir el riesgo de deslizamientos. Mapearlos debemos. En caso de dudas consultar esta guía de mapeo de árboles en la wiki.

Fuentes de agua. El agua es vida, y cubre buena parte de nuestro planeta. Si bien hay muchos cuerpos y cursos de agua, algunos todavía no están mapeados o toca actualizarlos. Acá las etiquetas e indicaciones adicionales. En la ciudad también es bueno mapear fuentes de agua, muy necesarias para cuando el calor arrecia. Acá como etiquetar los diversos tipos de fuentes existentes.

Desechos sólidos. La basura es un problema común a muchas ciudades. En OpenStreetMap podemos mapear los contenedores de basura de diversos tamaños, según lo especificado acá y acá. Adicionalmente esta etiqueta para casos de contaminación. Ahora, si queremos mapear la basura propiamente dicha podemos usar la aplicación OpenLitterMap que georeferencia en un mapa basado en OSM las fotos de basura que subamos a la plataforma.

Contaminación auditiva. Las ciudades latinoamericanas pueden ser bulliciosas, a veces demasiado. Lo sabemos por nuestra propia experiencia y lo comprobamos con los sensores que andan colocados por diversas partes de las ciudades. Para mapear dichos sensores existen estas instrucciones referidas a diversos tipos de sensores -no solo de ruido- y la etiqueta especifica para ruido. También se pueden mapear barreras de ruido. Pero si quieren mapear el ruido como tal, una herramienta que se presta para eso es Umap, miren si no este mapa de ruido de un barrio de la ciudad de Medellín, Colombia.

Jardines. Mapeamos parques y áreas verdes pero a veces nos olvidamos de los jardines, y estos ponen su granito de arena en embellecer las ciudades, pero sobre todo proporcionan un espacio donde relajarse y eliminar el stress, bien sea descansando en ellos o cultivando nuestras plantas favoritas. Acá las indicaciones para etiquetarlos correctamente y con precisión de estilo. (No olvidar mapear los huertos, hay muchas redes de huerteros).

Línea costera. Hay países que están en peligro de desaparición por el cambio climático. Debido a que el calentamiento global derrite los hielos polares, el nivel de las agua sube, y estos países -islas de poca altura- sufren las consecuencias. Pero otros países también pueden ver desaparecer parte de su territorio por esta misma razón, varios de la región entre ellos. Podemos mapear a detalle estas zonas para luego monitorearlas. Acá la etiqueta a usar y también una explicación de las complejidades de este tipo de mapeo. Para mapear específicamente el nivel de las aguas ver acá y para inundaciones acá.

Este post acepta sugerencias y correcciones, así que los invito a comentar con sus aportes al tema.

Location: San Javier No. 2, Comuna 13 - San Javier, Perímetro Urbano Medellín, Medellín, Valle de Aburrá, Antioquia, RAP del Agua y la Montaña, 050033, Colombia

Image by kai Stachowiak. License: CC0 Public Domain Image by kai Stachowiak. License: CC0 Public Domain

A few days ago I was in Bogotá, which at that time was affected by forest fires, which had raised interest in environmental issues in many people. In fact, at a mappers meeting, one of the topics of conversation was “what” to map to contribute in some way to making visible urban problems that are worsening with climate change.

The talk was long and rich and we all learned a little from each other. It is evident that more needs to be said about this so that people who want to contribute to mapping and in some way collaborate with climate change mitigation can easily find how to do so.

So, below are the mapping topics raised in that talk and some others that I added to the list as a result of conversations with other mappers.

Trees. Trees are cool, they add color to the landscape, they produce oxygen, they provide shade and if they are on hills they can help reduce the risk of landslides. Map them, we must. If in doubt, consult this tree mapping guide on the wiki.

Water sources. Water is life, and it covers a good part of our planet. Although there are many water bodies and courses, some are not yet mapped or need to be updated. Here are the labels and additional instructions. In the city it is also good to map water fountains, very necessary when the heat gets worse. Here how to label the various types of existing fountains.

Solid waste. Garbage is a common problem in many cities. In OpenStreetMap we can map garbage containers of various sizes, as specified here and here. Additionally, we can use this label for cases of contamination. Now, if we want to map the garbage itself, we can use the OpenLitterMap application that georeferences the garbage photos that we upload to the platform on an OSM-based map.

Noise pollution. Latin American cities can be bustling, sometimes too much. We know this from our own experience and we verify it with the sensors that are placed in various parts of the cities. To map these sensors, there are these instructions referring to various types of sensors - not just noise - and the specific label for noise. Noise barriers can also be mapped. But if you want to map the noise as such, a tool that lends itself to that is Umap. As an example you can look at this noise map of a neighborhood in the city of Medellín, Colombia.

Gardens. We map parks and green areas but sometimes we forget about gardens, and they do their part in beautifying cities, but above all they provide a space to relax and eliminate stress, either by resting in them or growing our favorite plants. Here are the instructions to label them correctly and with style precision. (Don’t forget to map the kitchen gardens, there are many networks of kitchen gardeners).

Coastline. There are countries that are in danger of disappearing due to climate change. Because global warming melts the polar ice, the water level rises, and these countries - low-lying islands - suffer the consequences. But other countries may also see part of their territory disappear for this same reason. We can map these areas in detail and then monitor them. Here is the label to use and also an explanation of the complexities of this type of mapping. To specifically map the water level see here and for floods here.

This post accepts suggestions and corrections, so I invite you to comment with your contributions to the topic.

Location: San Javier No. 2, Comuna 13 - San Javier, Medellín, Valle de Aburrá, Antioquia, RAP del Agua y la Montaña, 050033, Colombia

Este post es la traducción del post de Heather Leson en su diario OSM personal.

Nota del editor: Escrito por Heather Leson, Dinar Adiatma y Can Unen.

Tener los datos del mapa lo más actualizados y precisos es crucial para la respuesta de emergencia. La comunidad y los socios de OpenStreetMap crean esto para apoyar a los trabajadores humanitarios. Los datos de OSM se comparten en la plataforma Intercambio de datos humanitarios (HDX) y se utilizan para desarrollar productos de gestión de información (IM) para los responsables de la toma de decisiones que responden a emergencias.

Esta breve nota es para ayudar a los nuevos mapeadores a empezar y fomentar la calidad de los datos. La comunidad turca local, Yer Çizenler y HOTOSM coordinan esta activación. Para Siria, el mapeo es más complejo ya que es una zona de conflicto. HOT está trabajando en estrecha colaboración con los colegas y socios de OSM para evaluar cuidadosamente cualquier tarea HOT en Siria. Como es una zona de conflicto, colaboraremos para garantizar que las contribuciones de OSM al Tasking Manager de HOTOSM no causen daños. Estamos aquí para ayudar a los que ayudan. Sabemos que muchos quieren ayudar. Te pedimos que hables con otros mapeadores para aprender y ayudar a los socorristas respetando las indicaciones locales.

La calidad de los datos es importante en OpenStreetMap (OSM) porque afecta directamente la precisión y la utilidad del mapa. Todos los datos deben ser aptos para su propósito y, para hacerlo, se requiere un esfuerzo. La mala calidad de los datos puede dar lugar a información incorrecta o desactualizada, lo que afecta negativamente a las personas que confían en OSM para la navegación, la planificación y la toma de decisiones. Aprende más aquí.

Contactos: los contactos del coordinador de activación HOT se pueden encontrar en la wiki de OSM.

Mapeadores principiantes

¿Eres nuevo en OSM? Esta es una emergencia compleja y nos complace ayudarte a empezar:

  1. Mira videos básicos sobre cómo mapear via MapGive
  2. Revisa Learn OSM y mira la guía wiki de OSM para esta emergencia
  3. Observa la transmisión diaria en vivo y únete a un mapatón
  4. Utiliza los desafíos MapRoulette de Yer Çizenler para etiquetar los edificios derrumbados a partir de conjuntos de datos verificados
  5. Únete a los canales de Slack de HOTOSM de #disastermapping y #mappersupport
  6. Pide ayuda: la comunidad está aquí para apoyar tu viaje en OSM

Mapeadores intermedios y expertos

¡Bienvenido! Aquí te mostramos cómo empezar:

  1. Aquí están las tareas en el Tasking Manager de HOT
  2. Pequeñas tareas en MapRoulette a través de Yer Çizenler y la página principal de MapRoulette
  3. Debido a las enormes áreas del proyecto, se recomienda el mapeo asistido por IA usando RapiD Editor
  4. Únete a los mapatones
  5. Revisar los canales en Slack de HOT
  6. Lee toda la guía en la wiki
  7. Ayuda a los nuevos mapeadores, brinda comentarios amables y apoya a los equipos de validación de datos/calidad de datos

Recursos

Location: San Javier No. 1, Comuna 13 - San Javier, Perímetro Urbano Medellín, Medellín, Valle de Aburrá, Antioquia, RAP del Agua y la Montaña, 050033, Colombia

Este post es la traducción del post de Pedrito1414 en su diario OSM personal.

Recibí esta pregunta a través del formulario de comentarios HOT hoy (9/feb). Aquí está mi respuesta en caso de que alguien más quiera saber.

Re: ¿Lo que estoy haciendo realmente está ayudando a alguien en una situación de desastre?

La respuesta corta es sí, creemos que sí: los proyectos del Tasking Manager se crearon en función de las solicitudes de las organizaciones que planean usar los datos.

La respuesta larga es que, inmediatamente después (de un desastre), todo el mundo busca recursos, incluidos datos, pero inicialmente recibimos muy pocos comentarios sobre quién los está usando exactamente.

Las personas y las organizaciones están ocupadas respondiendo. Esta información suele aparecer un poco más tarde y la actualizaremos cuando lo haga. En desastres anteriores, como el terremoto de Haití en 2010, el tifón Yolanda en Filipinas en 2013 y los brotes de ébola en África occidental y central, hemos observado que las agencias encargadas de la respuesta a menudo comienzan a usar los datos del mapa unas semanas después de estar dando respuesta, Luego que la prisa inicial para establecer los conceptos básicos haya pasado. Esto solo es posible si comenzamos temprano, de modo que cuando las agencias los necesiten, los datos realmente existan.

Un dato que tenemos es que las descargas de conjuntos de datos de OSM proporcionados por HOT a través de la plataforma HDX están aumentando. Hay un retraso en los informes (por lo que los últimos números son del 6 de febrero), pero vemos que aumentan. HDX es una fuente de datos clave para el personal de respuesta humanitaria.

Captura de pantalla de HDX que muestra el aumento en las descargas del paquete de datos OSM de carreteras en Turquía, 10 de febrero de 2023 Captura de pantalla de HDX que muestra el aumento en las descargas del paquete de datos OSM de carreteras en Turquía, 10 de febrero de 2023

Gracias al mapeador que envió la pregunta y muchas gracias a todos ustedes que están mapeando y validando en solidaridad.

Estate atento a los canales de HOT para obtener información más específica en los próximos días…

Location: San Javier No. 1, Comuna 13 - San Javier, Perímetro Urbano Medellín, Medellín, Valle de Aburrá, Antioquia, RAP del Agua y la Montaña, 050033, Colombia

Este post es la traducción del post de Becky Candy en su diario OSM personal.

Durante la validación en el Administrador de tareas de HOT, dar retroalimentación a los mapeadores es crucial para permitir la mejora y alentarlos a continuar con el mapeo. Los principiantes cometen muchos errores, y detectarlos lo antes posible brindando comentarios constructivos puede limitar la cantidad de errores y guiarlos en la dirección correcta. Esto puede conducir a un aumento general en la calidad de los datos.

He reunido algunos de los comentarios más frecuentes que doy a los mapeadores al validar proyectos que implican mapear edificios y explicar la importancia de intervenir. No dudes en utilizar estos comentarios en tus propios esfuerzos de validación en el Administrador de tareas de HOT.

Problema Comentarios Importancia
Edificios sin cuadrar Bien mapeado, pero cuadra tus edificios después de etiquetarlos presionando ‘q’ en tu teclado. Sigue con el mapeo, ¡muchas gracias! Cuando estamos dibujando edificios a mano alzada, es imposible evitar crear esquinas que sean irregulares (no en ángulo recto). En realidad, la mayoría de los edificios tienen esquinas en ángulo recto y necesitamos que nuestro mapeo refleje eso. Las huellas de edificios precisas son importantes porque los tamaños de los edificios a menudo se usan para estimar el tamaño de la población de un área cuando se llevan a cabo actividades humanitarias.
Dibujar varios edificios como uno solo. Gracias por mapear. La próxima vez, puedes hacerlo mejor evitando mapear varios edificios como uno solo. Cada edificio debe trazarse por separado. Acércate lo más posible para ver el contorno de los edificios, toca cada esquina del edificio con cuidado. Busca sombras, terreno abierto, cambios en el color del techo y vegetación para diferenciar los edificios. Los equipos humanitarios utilizan el tamaño de los edificios para estimar el número de personas que viven allí. Esto les ayuda a calcular la población total aproximada en el área y cuánto equipo o medicamentos deben llevar consigo. Los edificios que son demasiado grandes no encajan en estos cálculos y dan lugar a imprecisiones en el recuento de la población.
Superposición de edificios y carreteras Para asegurarse de que los edificios/carreteras no se crucen o conecten, acércate y coloca con cuidado las esquinas de los edificios. Si una carretera se superpone a un edificio, no dudes en ajustar la posición de la carretera antes de mapear el edificio. Gracias por mapear. Los trabajadores humanitarios utilizan los datos de las carreteras en los navegadores por satélite. Un navegador por satélite pensará que hay un callejón sin salida si entra en un edificio. Esto podría agregar horas a un viaje.
Usar una imagen diferente en lugar de la imagen indicada Buen trabajo, gracias por mapear. Las instrucciones del proyecto fomentan el cambio de diferentes imágenes para captar todos los edificios en esta ubicación. En este proyecto, también puedes cambiar a imágenes de Bing. Tiene muchos edificios sin mapear. Esto evita perder muchos edificios y otras características ya que, en la mayoría de los casos, los administradores de proyectos seleccionan las imágenes más actualizadas.
Mapeo duplicado Gracias por mapear. Es posible que debas acercar el zoom para ver claramente si hay edificios existentes que ya se hayan mapeado antes de comenzar a agregar edificios. Los cuadros de tareas en el Administrador de tareas se desbloquearán automáticamente después de 2 horas, lo que los abre para que otros mapeadores trabajen en ellos. Si continúas mapeando después de dos horas, entonces bloquea el cuadrado por segunda vez, para evitar que otras personas dibujen dos veces las características. Es importante tener todos los edificios mapeados para permitir la asignación adecuada de recursos durante una crisis.
Edificios que comparten nodos Buen trabajo, ¡gracias por tu mapeo! Para mejorarlo la próxima vez, acércate lo suficiente al trazar para evitar que los edificios compartan nodos o se superpongan. Si más adelante se necesitara ajustar o mejorar los edificios, será mucho más difícil hacerlo si comparten nodos con entidades cercanas.
Etiqueta incorrecta. Ej. Edificio etiquetado como Landuse = residential, Area = yes ¡Gracias por tu mapeo! Noté que etiquetaste algunos edificios como áreas residenciales. La próxima vez, recuerda que todos los edificios deben etiquetarse como “Edificio”. Cuando se utilizan imágenes satelitales para mapear, es mejor asumir que todos los edificios que vemos son edificios genéricos en lugar de intentar definir su propósito específico; esto lo hacen los mapeadores de campo más adelante. Es importante que los mapeadores locales/mapeadores de campo sepan a qué se están acercando, las características etiquetadas incorrectamente pueden confundirlos y también hacerles perder mucho tiempo.
Espacios, árboles, rocas, autos e incluso elefantes (!) mapeados como edificios ¡Gracias por mapear! Por favor, acerca y aleja el zoom para ver claramente si un objeto es un edificio o no. Busca una diferencia de color entre el techo y el suelo, sombras y formas geométricas regulares (p. ej., rectángulos o círculos). También puedes usar diferentes imágenes para comparar y aclarar. Los cartógrafos/trabajadores humanitarios locales podrían perder mucho tiempo viajando a rocas o árboles remotos para no encontrar edificios, por lo que es importante tener los objetos mapeados correctamente y así evitar errores.
Características sin etiquetar ¡Gracias por tu ayuda! Asegúrate de identificar los objetos que estás mapeando. Varios de ellos están sin etiquetar. Asegúrate de seleccionar la etiqueta del lado izquierdo de tu editor después de trazar el objeto. Es importante que los mapeadores locales sepan a qué se están acercando. Un rectángulo sin etiquetar podría ser cualquier cosa (¿campo? ¿bosque?). Si los mapeadores locales quisieran agregar información sobre edificios, podrían perder mucho tiempo viajando a objetos rectangulares no identificados.
Tarea sin mapear, marcada como “TERMINADA” Gracias por tu mapeo. Esta tarea se marcó como completada, sin embargo, tenía varios edificios que aún debían mapearse. La próxima vez, revisa tu tarea con mucho cuidado antes de enviarla como completada, asegurándote de mapear todos los edificios. Puedes elegir desbloquear la tarea para que otra persona continúe mapeandola al seleccionar NO antes de enviar la tarea. Es importante tener todos los edificios mapeados para permitir la asignación adecuada de recursos durante una crisis o para planificar actividades humanitarias de manera efectiva.
Otras características mapeadas en el proyecto cuando no se han pedido Bien mapeado, pero recuerda que solo estamos mapeando edificios en este proyecto. Esto se detalla en las instrucciones del proyecto. ¡Sigue con el buen trabajo! Las organizaciones humanitarias establecen las características que se mapearán en función de sus prioridades; cualquier tiempo que se dedique a mapear otras características puede demorar la finalización de sus proyectos.
Location: San Javier No. 1, Comuna 13 - San Javier, Perímetro Urbano Medellín, Medellín, Valle de Aburrá, Antioquia, RAP del Agua y la Montaña, 050033, Colombia

Local Community Building at OSM

Yesterday, November 8, the event Local Community Building at OSM: Tips, Tricks and Challenges was held, organized by the Hotosm Community Working Group for Spanish-speaking OpenStreetMap communities.

As in any event worth its salt, there is a Document -in Spanish- with the notes on the presentations, conversations and chats, in addition to the video, of course (the video is -again- in Spanish).

I used the aforementioned document to make a live tweeting of the event from the @esopenstreetmap Twitter account, and then it occurred to me to make a thematic summary of the event based on the same notes, in order to facilitate the generation of future actions by the leaders of the communities. That summary is what I present in this post.

Topic Brief: Building Local Community in OSM

I identified five thematic axes around which the participants of the event made the most contributions. In some cases I put together very similar contributions into one. In some other cases where the notes taken did not make the central idea of the contribution very clear, I tried to interpret what the participant meant. In a few cases I added some reinforcement phrase to the idea of the contribution.

I have not put the names of those who contributed each tip or comment, since that appears in the Document, but it could be added if considered necessary.

And well, let’s go with the thematic axes:

  • Community.

  • Maintain a good collaborativeenvironment.
  • Establish a Code of conduct.
  • Reflect before writing to avoid misunderstandings.
  • Personalized communication.
  • Get to know each other among peers and take care of each other among members.
  • Form a core group with like-minded people.
  • Decentralize leadership.
  • Rescue lonely or uncontacted mappers, doing zone monitoring with available tools.
  • Modernize communication channels.

  • Volunteering.

  • Think about the conditions in which it can be given. The realities of each country or city can vary greatly.
  • Get minimal resources to compensate in some way for the time spent.
  • Motivation: stay enthusiastic.
  • Find new volunteers, not just mappers. Always.

  • Projects.

  • Determine the real need for project data.
  • See your political and socioeconomic side. Who do you serve the most, people or companies?
  • Look for projects that make visible groups that are normally marginalized.
  • Focus on only one project at a time, especially for new or small communities.
  • Find specific resources for the project.

  • Outreach.

  • Integrate mapping activities into university curricular programs.
  • Generate networks of contacts to get involved with young people.
  • Collaboration with local governments and organizations.
  • Territorial use, social research, make contact with these actors.

  • Training.

  • Develop and maintain documentation, tutorials, guides, permanently adapting them.
  • Update the community about new tools, apps, etc.
  • Local adaptation of labeling. But share it with the rest of the communities.
  • Take into account linguistic diversity.
  • More strategic documentation, do not duplicate efforts.
  • Centralize existing resources.
  • Translate documentation that is not in Spanish.
  • Try new formats, more friendly -video / Tiktok-, more inviting, interactive, not endless texts.
  • Introductory OSM workshops are much needed.

Event participants

Although the axes of Community and Volunteering could have been one, I preferred to separate them not only because the concept of community is broader, and in some communities not all will be volunteers, but also because the management (and administration) of the volunteers requires some specific skills and knowledge.

On the other hand, when you talk about volunteers, you usually think of mappers, but there may be volunteers in other areas of the community, such as translation, software development, project management specialists, etc. Having volunteers in these areas will enrich our community.

Within the Training axis is Documentation and Translation, which in this case -in my opinion- are quite related at least in the current context of OSM.

Finally, I’d like to say that I hope that this summary helps both the OSM community leaders in our countries and the representatives of the OSM Foundation and Hotosm, to make the best decisions for the future of the community.

Location: Unidad Vecinal del Rimac, Rímac, Province of Lima, Lima Metropolitan Area, Lima, 15025, Peru

Construcción de comunidad local en OSM

El día de ayer, 8 de noviembre, se llevó a cabo el evento Construcción de comunidad local en OSM: Consejos, trucos y desafíos, organizado por el Community Working Group de Hotosm para las comunidades hispanohablantes de OpenStreetMap.

Como en todo evento que se precie quedó un Documento con las notas sobre las presentaciones, las conversaciones y los chats, además del video por supuesto.

Usé el mencionado documento para hacer un live tweeting del evento desde la cuenta @esopenstreetmap, y luego se me ocurrió hacer un resumen temático del evento tomando como base las mismas notas, con el fin de facilitar la generación de futuras acciones por parte de los líderes de las comunidades. Ese resumen es lo que presento en esta publicación.

Resumen temático: Construcción de comunidad local en OSM

Identifiqué cinco ejes temáticos en torno a los cuales los participantes del evento hicieron la mayoría de aportes. En algunos casos junté aportes muy parecidos en uno solo. En algunos otros casos en que las notas tomadas no dejaron muy en claro la idea central del aporte, traté de interpretar lo que el participante quiso decir. En algunos pocos casos añadí alguna frase de refuerzo a la idea del aporte.

No he puesto los nombres de los que aportaron cada tip o comentario, ya que eso figura en el Documento, pero podría añadirse de considerarse necesario.

Y bueno, vamos con los ejes temáticos:

  • Comunidad.

  • Mantener un buen ambiente.
  • Establecer código de conducta.
  • Reflexionar antes de escribir para evitar malentendidos.
  • Comunicación personalizada.
  • Conocerse entre pares y cuidarse entre miembros.
  • Formar un grupo central con personas afines.
  • Descentralizar el liderazgo.
  • Rescatar a mapeadores solitarios o no contactados, haciendo monitoreo de zona con las herramientas disponibles.
  • Modernizar los canales de comunicación.

  • Voluntariado.

  • Pensar las condiciones en las que se puede dar. Las realidades de cada país o ciudad pueden variar mucho.
  • Conseguir recursos mínimos para retribuir de alguna manera el tiempo dedicado.
  • Motivación: mantener el entusiasmo.
  • Buscar nuevos voluntarios, no solo mapeadores. Siempre.

  • Proyectos.

  • Determinar la real necesidad de datos del proyecto.
  • Ver su lado político y socioeconómico ¿A quién le sirve más, a la gente o a las empresas?
  • Buscar proyectos que visibilicen a grupos normalmente marginados.
  • Enfoque en un solo proyecto a la vez, sobre todo para comunidades nuevas o pequeñas.
  • Buscar recursos específicos para el proyecto.

  • Outreach.

  • Integrar las actividades de mapeo en programas curriculares de universidades.
  • Generar redes de contactos para involucrarse con jóvenes.
  • Colaboración con gobiernos y organizaciones locales.
  • Uso territorial, investigación social, hacer contacto con estos actores

  • Capacitación.

  • Desarrollar y mantener documentación, tutoriales, guías, adaptándoles permanentemente.
  • Actualizar a la comunidad sobre nuevas herramientas, apps, etc.
  • Adaptación local del etiquetado. Pero compartirla con el resto de comunidades.
  • Tener en cuenta la diversidad lingüística.
  • Documentación más estratégica, no duplicar esfuerzos.
  • Centralizar los recursos existentes.
  • Traducir documentación que no está en castellano.
  • Probar nuevos formatos, más amigables –video/Tiktok–, más invitativos, interactivos, no a los textos interminables.
  • Los talleres de introducción a OSM son muy necesarios.

Participantes del evento

Aunque los ejes de Comunidad y Voluntariado podrían haber sido uno solo, preferí separarlos no solo por que el concepto de comunidad es más amplio, y en algunas comunidades no todos serán voluntarios, si no por que el manejo (y administración) de los voluntarios requiere algunas habilidades y conocimientos específicos.

Por otra parte cuando se habla de voluntarios por lo general se piensa en mapeadores, pero puede haber voluntarios en otras áreas de la comunidad, tales como traducción, desarrollo de software, especialistas en administración de proyectos, etc. Tener voluntarios en estas áreas enriquecerá nuestra comunidad.

Dentro del eje de Capacitación se encuentra lo que es Documentación y Traducción, que en este caso a mi parecer están bastante relacionados al menos en el contexto actual de OSM.

Finalmente solo decir que espero que este resumen ayude tanto a los líderes comunitarios de OSM en nuestros países como a los representantes de la Fundación OSM y de Hotosm, a tomar las mejores decisiones para el futuro de la comunidad.

Location: Unidad Vecinal del Rimac, Rímac, Lima, Lima Metropolitana, Lima, 15025, Perú