mini-me's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 139045550 | over 2 years ago | Остановки состоят из нескольких элементов
|
| 134842554 | over 2 years ago | Забудьте про зоны, мыслите линиями )
|
| 137221841 | over 2 years ago | Явно же не для того её намывали, чтобы сделать пустырь )
|
| 134842554 | over 2 years ago | Привет! Это отношение создано очень давно. Я просто последний, кто его редактировал. relation/3767900/history В ОСМ нет отдельного типа area. То, что в редакторе iD называется полигонами, на самом деле просто замкнутая линия.
Через отношения обычно делают чтобы не дублировать линии в одном месте или не дублировать теги на куче одинаковых объектов. |
| 138786161 | over 2 years ago | Не надо рисовать ещё одно здание поверх уже нарисованного. Исправил.
|
| 138794582 | over 2 years ago | Неправильно указываете номера домов osm.wiki/RU:Адреса#Нумерация_домов И адрес обычно указывается на здании. Не нужно дублировать на каждой точке. |
| 138783308 | over 2 years ago | Углы полигона можно выровнять клавишей Q |
| 138182647 | over 2 years ago | Если границы населённого пункта отмечены (relation/1668179) и дом находит внутри, то заполнять поле addr:city не обязательно. Но если заполняете, то пишите только название (без «посёлок»/«город» итп). |
| 138149481 | over 2 years ago | 1. Адрес указывается на здании. Не нужно дублировать (да ещё и с ошибками) на каждом заведении.
|
| 137848111 | over 2 years ago | > непонятно, про какую верификацию вообще идёт речь
|
| 137848111 | over 2 years ago | Как понять, какую часть здания занимает магазин или размеры лестницы? Идти на место с рулеткой?
|
| 137848111 | over 2 years ago | https://ibb.co/zSJDNC0
|
| 137917004 | over 2 years ago | |
| 136800290 | over 2 years ago | >Роутеры и не должны там прокладывать
|
| 136800290 | over 2 years ago | xronos, с формальной точки зрения вы правы. И, я бы сказал, там должен быть crossing=no ибо переход нелегальный. Однако, чтобы попасть на ближайший легальный переход нужно преодолеть неприятную развязку, что куда опаснее перехода через пути. Роутеры не будут прокладывать веломаршрут через smoothness=impassible. Поэтому, в данном случае лучше повысить проходимость до very_horrible или вообще не указывать. Жд пути - не 10 км через бурелом, их могут преодолеть чуть менее чем все. Даже с грузом на багажнике. Инвалидные кресла закрываются тегом wheelchair=no, а больше из колёсной техники там ничего оказаться не может. Электросамокаты и ролики по тропе ни один вменяемый роутер не направит. |
| 137408034 | over 2 years ago | Примечательный факт: oneway отображается на рендере, но не влияет на роутинг. oneway:foot влияет, но не отображается. |
| 137130299 | over 2 years ago | Большинство заведений, которые вы добавили, уже отмечены на карте. Пожалуйста, будьте внимательнее. |
| 137013684 | over 2 years ago | Вики же osm.wiki/RU:Key:smoothness
|
| 137013684 | over 2 years ago | Подозреваю, зависит от роутера. Лучше обозначить явным образом. Просто уберите тег smoothness чтобы и явную ересь не вносить и хороший маршрут не ломать. |
| 137013684 | over 2 years ago | Константин, wheelchair - не относится к тегам доступа, а обозначает физическую возможность проехать. Тег smoothness описывает проходимость для колёсной техники. Даже если его навесили на тропу. Но я готов согласиться с вашим вариантом если пришлёте видео как непринуждённо пересекаете эту насыпь на коляске или спортивном велосипеде. |