dkiselev's Comments
Post | When | Comment |
---|---|---|
GSoC Diary: Backend and the Live Preview | And if it will be converted to obj anyway, can you also add the ability to add Obj? |
|
GSoC Diary: Backend and the Live Preview | Hi, nice to see a progress on that. Can you add upAxis to model properties? Because sometimes it’s Y and sometimes it’s Z |
|
ОСМ вo все все все | @freeExec не, у тебя подзапрос для фильтрации, а у меня для значения тега. Да можно нашинковать, это далеко не оптимальный способ в плане автоматизации. Просто часто хочется быстро посмотреть какой-то срез данных по дампу, без канители со скриптами и конфигами. |
|
Что нам делать с мультиполигонами | Если бы у меня был однозначный ответ на вопрос “почему нам стоит вообще что-то делать с мультиполигонами”? я бы его привел. Мультиполигоны как адреса: всплывают раз в пол-года - год предложения, разной степени радикальности, что-нибудь с ними сделать. Последний раз - на радио обсуждали osm.wiki/The_Future_of_Areas/Fixing_Multipolygons c изобретением совсем уж необычного для осма способа. Перед этим, если не ошибаюсь разработчики id в блоге жаловались что невозможно закрасить мультиполигон не скачав его полностью если он частично попал в загружаемую область. То что кольца не генерализованы - осложняет жизнь всем кто парсит данные осм, мне в том числе. Ну плюс такие неприятности как невозможность заранее сказать к какому кольцу аутеров относится то или иное кольцо инеров. |
|
Overpass pastebin | Правило
Можно проще записать
В любом случае - за сборник советов - спасибо. |
|
Overpass pastebin | Правило
сматчит building:levels=10, надо
|
|
Криво сведенные карты, | А чей слой? Если Bing:
Не сказать чтоб бинг моментально такие ошибки правит, но правит. А покамест правите одну половину с одним смещением, другую - с другим. |
|
Адресация | associatedStreet указывающий на микрорайон - бяка. |
|
Гуглмапс | Странные они (я про Гугл) ну нахрен так делать? Тем более откатывать улучшения. |
|
Гуглмапс | Кривущие дома, кровь из глаз. И где моя школа, у гугла же типа пои. https://www.google.com/maps/@56.8416018,60.6419759,18z |
|
Самопиар | Продам аккаунт, пробег 6 тысяч. Не скручен!!! |
|
Самопиар | Весь… 6 тысяч? Надо пойти почистить лишние. |
|
Пропозалы | “Во блогозаписе…” - сгинь, пропади навождение. |
|
г.Белогорск Амурской области. | Трек на андроиде можно записать при помощи OSMAnd например. Переделать перекресток можно и вслепую: надо разьединить линии дорог образующих перекресток, добавить дорогу по кругу. Она должна иметь теги highway=secondary/tertiry/residential в зависимости от того на сколько важны дороги образующие этот перекресток, oneway=yes, junction=roundabout. После чего сединяем его с дорожками которые разъединили на первом этапе. Заметка есть osm.org/note/63879#map=15/50.9169/128.4773&layers=N но она стоит в таком месте что совершенно не понятно какие дороги образуют перекресток. |
|
iD был неправильно переведён в ключевых меcтах | Хотя мастерская парусов - это залинкованый craft=sailmaker. Я б перевел как “Снасти, такелаж”. Маты и реи хоть и есть в оригинальной статье, но имхо сильно специфичная штука. Под заказ разве-что. |
|
iD был неправильно переведён в ключевых меcтах | Ну я скорее за “мастерская матч, парусов, такелаж”. Про буровые - ошибся человек, со всеми бывает. Я б поленился по такому поводу лепить статью со скриншотами, но это уж кто как досуг проводит. Про буровые - это первый вариант который предлагает translate.google.com для rigger если включено автоопределение языка. |
|
iD был неправильно переведён в ключевых меcтах | Я не согласен что ты перевел правильно. |
|
Выборы выборы, канидиаты.... поговорим о пропозалах? | Я бы на месте авторов и не выносил бы. Вообще я не понимаю смысла голосования по пропозалам в текущем виде. Обсуждение - да бывает полезное что-то подскажут. Правда обсуждать что-то в списках рассылки могут только законченные красноглазики. |
|
iD был неправильно переведён в ключевых меcтах | d1g какая разница кто что поменял и как было? Такелажка это не верфь, да на верфи тебе могут поправить такелаж. Но не наоборот, в такелажной мастерской работы выполняемые на верфи выполнить нельзя. Как шиномонтажка и автосервис. В большинстве автосервисов есть шиномонтаж, но обратное неверно. Я от верфи ожидаю хотябы наличие стапеля, или другой возможности яхту поднять на сушу, приду я стало быть на верфь, а там акромя такелажа нет нихрена. То что у нас тебя за такелажем отправят на верфь - это я так понимаю наша особенность, т.к. проще держать 1 крупное заведение а не 2 десятка мелких магазинчиков. Про классификацию верфей - очень конечно занимательно, только не отвечает на вопрос почему такелажник стал верфью. |
|
iD был неправильно переведён в ключевых меcтах | Верфь пересекается с craft=boatbuilder разве нет, а прямой перевод вместе с тем вообще пропал. Разве нет? У меня вот просто есть на примете магазин торгующий оснасткой для яхт, для парусных и моторных (на самом деле не суть, на парусные тоже ставят движки чтоб парковаться удобнее было и большое количество такелажа и оснастки у них совпадает). Дак вот, выбирая из переведенных пресетов, такелажника я бы выбрал, а верфь нет, т.к. это просто магазин и починкой/строительством судов/лодок там не занимаются. Имхо англичане несколько зря включили в список мачты и реи, если на яхте сломалась мачта, то это уже точно ремонтироваться на верфь. А вот пооптрепавшийся канат прикупить - к такелажнику. |