OpenStreetMap

Zkir's diary

Recent diary entries

ПЛАГИН BLENDER-OSM: КАК ЗАГРУЗИТЬ ЗДАНИЯ ИЗ OSM

Posted by Zkir on 2 June 2020 in Russian (Русский)

Как загрузить трехмерные здания из OSM в программу трехмерного моделирования Blender Я это показывал на стриме, но теперь отдельно и подробно про установку плагина и его использование.

https://www.youtube.com/watch?v=q8LYDhZ336s

ДВИЖУХА ПРО МОДЕРАЦИЮ

Posted by Zkir on 27 May 2020 in Russian (Русский)

О, движуха началась про модерацию https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=69520

Здравую мысль я вижу такую: если чейнжсет технически неправильный и что-то серьезно ломает, например мультиполигоны, то его можно откатывать целиком. Чинить побитые объекты в по отдельности это право, но ни как не обязанность.

Поэтому пакеты правок, особенно по валидаторам, должны быть по возможности локальными, а не охватывать полпланеты.

ЧТО ЕЩЕ ВЫЯВИЛА КАРТОАКЦИЯ?

Posted by Zkir on 24 May 2020 in Russian (Русский)

Картоакция выявила еще одну УДИВИТЕЛЬНУЮ вещь: нет общепринятого и простого способа обозначать мелкие населенные пункты, деревни и села.

Способ, который был общепринятым, и который до сих пор доминирует, состоит в следующем:

  1. Обозначить центр населенного пункта, т.е. деревни или села, точкой с тегом place=village или place=hamlet и названием name=Нееловка

  2. а так же обозначить контур населенного пункта при помощи полигона с теми же тегами, включая название.

  3. Кроме того, на тот же контур вешается тег landuse=residential, а также еще residential=rural.

Приводит это однако к тому, что в таком случае название населенного пункта на мапнике отрисовывается два раза. Название полигонального place на мапнике не показывается, равно как и сам полигон place. Название landuse всё же вылезает.

Внятного выхода из этой ситуации нет. Совсем удалить полигон нельзя, потому что среди прочего, по принадлежности к нему дорог в навигаторах определяется лимит скорости 60/90. Можно попопытаться landuse=residential нарисовать отдельно, но это не всегда обосновано. Мелкий населенный пункт обычно состоит из одного лэндюза.

Еще можно создать два мультиполигона с разными тегами по одному контору, но это лекарство, которое хуже болезни.

КАК ПРОЕХАТЬ В ДЕРЕВНЮ -- ЧТО ВЫЯВИЛА КАРТОАКЦИЯ

Posted by Zkir on 21 May 2020 in Russian (Русский)

Что выявила картокация:

  1. Есть деревни, к которым дороги просто не нарисованы — недостающие дороги нужно просто нарисовать по спутнику.

  2. Есть деревни, к которым дороги нарисованы, но обозначены как track — след от трактора. В каких-то местах это правильно, потому что видно, что постоянной колеи там нет, а есть целый веер следов. Когда одну колею разбивают, начинают рядом прокладывать новую.

  3. Есть урочища, т.е. места, где деревня когда-то была, но теперь там больше ее нет. Можно просто исправить place на locality, т.е. место в лесу/поле, у которого осталось название.

  4. Есть вполне живые населенные пункты, к которым в самом деле нет автомобильной дороги, но есть ЖЕЛЕЗНАЯ. Фанаты железнодорожного траспорта могут над нами, автомобилистами, похихикать.

1173km

СТРИМ: Диванное картопати, Егорьевск

Posted by Zkir on 3 May 2020 in Russian (Русский)

Стрим по картопати кажется зашел. Во всяком случае мне.

https://www.youtube.com/watch?v=duj9C-Ymzck

0:00 – 0:35 Ходим по центру, проставляем этажность
0:35 – 2:23 Рисуем Собор Александра Невского (Simple Buildingds 3D)
2:23 – 2:26 Подведение итогов, OSM Buildings

Хотите еще такого – подписывайтесь на канал, ставьте лайки.

я на стриме

Location: 6-й микрорайон, Егорьевск, городской округ Егорьевск, Московская область, Центральный федеральный округ, 140304, Россия

РОЛИК ПРО STREETCOMPLTE

Posted by Zkir on 19 April 2020 in Russian (Русский)

Запилил таки ролик по StreetComplete. Прошу любить и жаловать.

https://www.youtube.com/watch?v=M78057UUDVg

Это был долгострой, четыре месяца в производстве. Надеюсь, карантин когда-нибудь кончится, и эта программа снова станет полезна.

ВЫБИТЬ ЗОЛОТЫМИ БУКВАМИ

Posted by Zkir on 31 March 2020 in Russian (Русский)

Из интервью с Максимом Дубининым

Надо выбить золотыми буквами где-нибудь.

— Данные OSM — они какие? Бытует мнение, что они, мягко говоря, сырые.

— Они такие, что их используют почти все, причем во всем мире. […] Когда начинаются разговоры про качество и точность данных OSM, то я считаю, что в 90% случаев — это чистый троллинг.

ОТ МЕНЯ: Чем данные OSM становятся подробнее, тем больше они сырые. Такой вот, граждане, удивительный факт.

Впечатления от SOTM BALTIC 2020

Posted by Zkir on 10 March 2020 in Russian (Русский)

На SOTM BALTIC мне удалось послушать 9 докладов из 10, посвященных OSM. Поделюсь с вами впечатлениями от них. Подчеркну, это НЕ это не тезисы докладов, сформулированные авторами, а именно мои впечатления. Авторские тезисы и слайды, а также видеозаписи докладов будут опубликованы организаторами позже (хотя это не точно). И уж тем более вряд ли кто будет переводить их на русский. Поэтому пока так.

1) Allan Mustard (OSMF), “I’m Tired of Getting Lost”
“Мне надоело теряться”

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: ОСМ возник и продолжает существовать из голой необходимости. Карту Туркменистана делали в 2015-2019 сотрудники американского посольства, чтобы только не заблудиться в Ашхабаде. После этого, осм-картой стали пользоваться даже сотрудники Туркменских государственных органов.

2)Tomas Straupis (Lithuania), “Cartography using open source tools - topo.openmap.lt”
“Картография с использованием свободных инструментов – карта Литвы”

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: То что мы видим на мапнике – просто ужасно. Никакой генерализации не делается, карта получается серой и неразборчивой. Можно ли на существующем стеке технологий сделать лучше? в какой-то степени можно. То что получилось, можно увидеть на https://topo.openmap.lt (только Литва)

3) Kirill Bondarenko (Russia), “3D in OSM. Current State and future”
“Трехмерный OSM. Настоящее и будущее”

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: 3D в осм – это очень весело, и даже полезно. Хотя больше весело, чем полезно. Существующая модель представления 3Д работает, но уже тесновата, и надо думать над новой. Zkir делает доклад * http://3dcheck.zkir.ru/

4) Sviatoslav Mikhailov (Estonia). “360° photos from a car + DR-GPS”
“360-градусные панорамы из машины, DR-GPS”

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: При помощи кое-каких дополнительных устройств и практической магии, можно добиться от GPS сантиметровой точности, после чего мапить мусорные контейнеры.

Первую половину доклада прослушал, всё пытался понять, тот ли это SviMik, который возил меня из Таллина в Тарту еще на первую конференцию SOTM Baltic в 2013 году (7 лет назад!), но спросить не решился.

5) Коллектив докладчиков, “Challenges of using OSRM for timbertruck routing
“Трудности использования OSRM для маршрутизации лесовозов”

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: При помощи открытого софта, такого как OSRM, можно по OSM строить маршруты для грузовиков-лесовозов (такие длиннющие, которые не в каждом месте могут повернуть-развернуться). Однако, предварительно этот OSRM нужно доработать при помощи напильника и такой-то матери. Что и было авторами доклада сделано.

6) Evgen Bodunov (Belarus). “Offline address search on the OSM data”
“Оффлайновый адресный поиск на OSM-данных”

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: Guru maps – еще один офлайн навигатор. И в нем должен быть адресный поиск. Алгоритмы поиска на мобильном устройстве вынужденно отличаются от поиска на сервере, и это авторами программы учитывается. Тем не менее, страновые особенности и региональные нюансы схем адресации НЕ учитываются, и это еще догонит авторов.

7) Jeff Underwood (USA). “Using AI to Map the World with RapiD editor”
“Использование искусственного интеллекта в редакторе Рапид “

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: Искуственный интеллект уже вполне может распознавать с космоснимков дороги и дома. Тем не менее, пока в автоматическом режиме заливать результаты распознавания смелости не хватает, и эти результаты предлагаются для ручной проверки в клоне ID RapId, так же есть плагин для JOSM.

8) Ilya Zverev (Belarus). “ODbL in twelve examples”
“Лицензия ODbL в 12 примерах”

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: Лицензия ODBL существует уже 8 лет, но остается малопонятной для пользователей и проблемной по существу. Есть Community Guidelines, которые пытаются что-то разъяснить, но они никакой юридической силы не имеют. Это просто мнение, что на самом деле должна была бы значить ODBL. Но если ODBL значила бы то, что в Community Guidelines написано, Community Guidelines были бы не нужны. * https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Open_Database_License

9) Allan Mustard (USA). “Winds of Change in OpenStreetMap”
“Ветры перемен в ОСМ”

ВПЕЧАТЛЕНИЕ: BOARD OSM FOUNDATION (совет фонда осм) – главный руководящий орган OSM. В силу анархо-синдикалистской природы сообщества OSM, указывать кому-то как и что мапить он не может, но он и не может сидеть сложа ручки, упражнясь в ничего-не-делании (высшая добродетель не нуждается в деятельности, ага). Что же он может? Определить общее направление, откуда и куда OSM идет, BOARD OSM FOUNDATION не только может, но и должен. Конкретное направление движения, тем не менее, еще только предстоит узнать, и на этот счет существуют разные, и даже диаметрально противоположные мнения.

Возможно, это самый интересный доклад, в нем обозначены разные альтернативы, куда идти.

Location: Торнякалнс, Рига, Видземе, Латвия

SOTM BALTIC 2020

Posted by Zkir on 9 March 2020 in Russian (Русский)

Конференция по Openstreetmap в Риге, известная как SOTM BALTIC 2020 прошла очень успешно.

Интерес к Openstreetmap большой, например по маршрутам OSM ездят латышские грузовики-лесовозы.

Основная проблема в том, что обработка данных OSM по прежнему остается искусством, доступным только посвященным. Какого-то прогресса здесь на наблюдается.

фото

BLENDER-OSM: БЕСПЛАТНЫЙ СОФТ ДЛЯ 3-D ПАЦАНОВ

Posted by Zkir on 25 February 2020 in Russian (Русский)

Друзья мои, хочу сообщить радостную новость. Плагин для Blender 3D, известный как Blender-Osm, стал беплатным.

Скачать можно здесь: https://gumroad.com/l/blender-osm

Что делает этот плагин? Он загружает в блендер объекты из OSM, включая архитекуру (поддерживается спецификация Simple Buildings), деревья и дороги.

Есть и более продвинутая, такзать, премиум версия. Она стоит 17 баксов, но еще умеет в почти фотореалистичное текстурирование зданий.

Alt text

Автор плагина: vvoovv

Исходный код доступен на гитхабе, по лицензии GNU GPL 3.0

UPD:

–Как скачать, на Gumroad нет ссылки на скачивание!

–В окошко с ценой нужно ввести 0 (ноль рублей 00 коп), и нажать на кнопку “оплатить”. Тогда откроется ссылка на скачивание.

Если хочется поддержать автора материально, можно ввести не ноль, например $1.23, и тогда Gumroad попросит данные карты.

На память

Posted by Zkir on 13 December 2019 in Russian (Русский)

Цифровые геотехнологии #8: видеозаписи докладов.

Posted by Zkir on 21 November 2019 in Russian (Русский)

Опубликованы записи докладов с мероприятия “Цифровые геотехнологии #8: 15 лет проекту OpenStreetMap”.

Ознакомиться можно тут: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbVYnlbAqwxKY148Yfxs3SjaN19ObOmj8

Location: Васильевский округ, Василеостровский район, Санкт-Петербург, Северо-Западный федеральный округ, 190000, Россия

15 ЛЕТ OPENSTREETMAP В СПбГУ

Posted by Zkir on 17 November 2019 in Russian (Русский)

16 ноября в Санкт-Петербурге на Васильевском острове в Институте Наук о Земле СПбГУ прошел семинар, посвященный пятнадцатилетию OpenStreetMap.

Были сделаны доклады и проведено небольшое картопати, в глобальном масштабе, по одной стране на участника.

фото с доклада

Тезисы докладов (в интерпретации вашего покорного слуги)

Сергей Синицын: “Азбука ОСМ”

  • Что такое ОСМ и с чем его едят.

Кирилл Бондаренко: “Трехмерный ОСМ: Игрушка или панацея?”

  • 3D в OSM — это очень весело.
  • 3D из OSM прокладывает себе дорогу туда, где его никто не ждал, и в игры, и в серьезные расчеты.

Юрий Рябов: “OSM+GeoServer”

  • GeoServer — современное и удобное средство для создания своего тайлового сервера

Сергей Голубев: “OSM мертв”

  • OSM стагнирует, потому что он основан на архаичной идейной и технической базе 15-летней давности.

Прим Zkir: Последний доклад тему скорее эмоционально обозначил, чем раскрыл, хотя тема интересная и заслуживает подробного раскрытия. Или даже, чем черт не шутит, панельной дискуссии.

Все это продолжалось в 11 утра до 6 вечера, время пролетело совершенно незаметно. Спасибо организаторам: spbgeotex.ru

Еще фото здесь.

Location: Васильевский округ, Василеостровский район, Санкт-Петербург, Северо-Западный федеральный округ, 190000, Россия

ОБЗОР SIGHT SAFARI

Posted by Zkir on 10 November 2019 in Russian (Русский)

Представляем вашему вниманию видеообзор Sight Safari. Sight Safari — совершенно уникальный навигатор для туристов, который водит кругами.

Превью Видео

P.S. Кому хочется видеть ролики про OSM на ютуб, просьба пройти по ссылке, подписаться на канал. поставить лайк на ютубе. https://www.youtube.com/watch?v=V5A90RWIBg8

ВОПРОС: СГЕНЕРИРОВАННЫЕ СПУТНИКОВЫЕ СНИМКИ

Posted by Zkir on 24 October 2019 in Russian (Русский)

Коллеги, кто-нибудь знает, есть ли стиль для мапника, мапбокса, или любой тулзы, хоть бы для османда, который бы имитировал бы спутниковые снимки?

Чтобы по данным осм генерировались бы тайлы, похожие на спутниковые снимки/аэрофотосьемку?

ДАННЫЕ OSM В X-PLANE

Posted by Zkir on 23 October 2019 in Russian (Русский)

Миниатюра видео

Как данные Openstreetmap используются в X-plane? Зачем обозначать дома? Для чего обозначать тип зданий?

Смотрите видео: https://www.youtube.com/watch?v=LzmRKjkiRMc

Видеобзор OSM Buildings

Posted by Zkir on 18 October 2019 in Russian (Русский)

OsmBuildings.org – один из двух основных сайтов, показывающих 3D карту на основе данных openstreetmap, наряду с F4 Map.

OSM Buildings у нас менее популярно, чем F4 Map, но тем не менее заслуживает внимания.

https://www.youtube.com/watch?v=LdV5oui77e4&t=63s

Группа в контакте

Posted by Zkir on 10 October 2019 in Russian (Русский)

Как ни странно, выяснилось, что не все знают про существование группы по Openstreetmap в контакте. А она есть.

Добавляйтесь: https://vk.com/openstreetmap

СТРИМ: GENERATION STREETS

Posted by Zkir on 9 October 2019 in Russian (Русский)

Играем в игру Generation Streets. Она берет данные и строит города непосредственно на основе данных openstreetmap.

https://www.youtube.com/watch?v=hKP4Cfu9sz8

Может быть кто-то сделает наконец конвертер в GTA5?

P.S. К видосику пошли не только лайки, но и дизлайки. Значит мы добились успеха!

Обучающее видео

Posted by Zkir on 6 October 2019 in Russian (Русский)

Удаленное управление в JOSM/ JOSM remote control

превью видео

https://www.youtube.com/watch?v=sEzGOr3p6Ts