Walter-NL's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 115512039 | Ach, als we een beetje uitzoomen is wordt dit soort vraagstukken ondergeschikt aan de werkelijk belangrijke rol die OSM op allerlei gebieden vervult. Wat het al te gemakkelijk toevoegen van nieuwe symbolen betreft: de aanwas van zielloze emoji's op de Unicode-lijst laten zien waar dat kan eindigen........ |
|
| 115512039 | Dank voor je commentaar Famlam; het was expliciet niet de bedoeling "to tag for the renderer", maar "industrial site" is een aanduiding die het fysieke landschap volstrekt onbevredigend beschrijft; vandaar ook mijn uitgebreider toelichting. Uiteindelijk is het wel de bedoeling dat een kaart (gedrukt of scherm) voldoende informatief is zonder dat de gebruiker daarvoor de achterliggende data-sets moet raadplegen. Jouw voorbeeld van de busbanen staat model voor de beperkingen. Ik ben blij met je hint voor het gebruik van description en ga dat bij een volgende gelegenheid zo doen. Wel in de hoop dat het de aard van het landgebruik op de kaart zichtbaar maakt. Anders zou er een specifieker symbool beschikbaar moeten komen voor dit soort terreinen (?) |
|
| 110683382 | Terechte conclusie Famlam. Ik ben lange tijd niet op de locatie geweest en ken de actuele situatie nu niet, maar daarvan ga ik me zsm op de hoogte stellen. Voorlopig is de "grammaticale" fout hersteld door de datum aan te passen. Niet de schoonheisprijs :-) |
|
| 114844105 | Was een uitstekende tip Eggie. Heeft een interessante discussie nopgeleverd en overeenstemming over het toepassen van man_made=tunnel omdat deze tunnel een officiele naam heeft gekregen en alleen daardoor al als entiteit aangemerkt kan worden. Het denken over eigenschappen is weer eens aangescherpt. mvg Walter |
|
| 114932378 | Schiet me nog te binnen: waarschijnlijk is het "jammer van de rendering" verholpen door level-1. Ik zie komende vrijdag wel hoe het in OpenFietsMap uitpakt |
|
| 114932378 | Mooie primeur Josbert. Ben benieuwd naar de rendering. Er zit nog een klein foutje in: man_made-tunnel vereist level -1, of anders in nieder geval gelijk aan de wegen die er doorheen lopen. Ik vul dat zo even aan. |
|
| 109482308 | Dat is wel een goeie van je: de discussie man_made=tunnel heb ik niet meegekregen, maar omdat het equivalent man_made=bridge geaccepteerd is, kun je redelijk aannemen dat xxx-tunnel ook ingang zal vinden. De tag is bovendien al redelijk vaak toegepast. Het lijkt me vooral handig voor complexe tunnelstructuren met meerdere elementen, maar omdat tunnels steeds vaker een naam krijgen (in dit geval "Grifttunnel" ) worden het echte entiteiten. Ik zou het prima vinden om man_made=tunnel hier toe te passen. Laat Elst de NL primeur maar hebben. Aan jou de eer! Vrriendelijke groet //* Walter |
|
| 109482308 | Hi Josbert,
Vriendelijke groet,
|
|
| 109482308 | Dag Josbert,
Vriendelijke groet,
|
|
| 114844105 | Dank Eggie, daar had ik totaal niet aan gedacht. Zal ook eens uit moeten zoeken hoe ik changesets van een object kan vinden zodat ik "discussion" kan gebruiken zoals het bedoeld is.
|
|
| 98913661 | Ha Vincent,
Vriendelijke groet//Walter |
|
| 98587417 | Was ook een mooie gelegenheid de benodigde editing tools in josm te vinden Vincent. Komende dagen nog even langs de brug fietsen om eventueel nader te beschrijven, en het fietspad zal ook wel een straatnaam hebben.
|
|
| 98587417 | Nee Vincent. het waterschap tekent ze als sloot in een watervlak compleet met identificatie en beheersaanwijzingen. Dat wordt 1:1 gedekt door OSM definitie OSM's beschrijving: "Water covered area of a waterway=ditch - a linear waterbody serving as a barrier or for draining surrounding land. Should contain waterway=ditch way inside". Tagging: {water=natural;water=ditch;waterway=ditch}. Maar omdat dit de functie van het watertje vreselijk opblaast houd ik het op natural=water. Dat dekt hoofdfunctie (landschapselement) en voorkomt rendering die meer vragen oproept dan duidelijkheid verschaft. Daarmee heb ik jouw eerste suggestie gevolgd die ik prima vind. De andere is corecter maar schiet z'n doel voorbij.
|
|
| 98587417 | Dat is absoluut een mogelijkheid Vincent, maar de OSM wiki geeft m.i. in dit geval toch de zuiverder oplossing. Een pond ""is a body of standing water"" , een ditch heeft een afvoerfunctie en het water dat bij hoog water het land naast de ditch bedekt is dan "water=ditch". Op een andere plek heb ik een reeks watertjes ingetekend die samenvallen met de historische loop van de Bemmelse Zeeg. Daar zit een grotere plas in waar waterway=ditch zeker aan toegevoegd kunnen worden, maar gebruikers van de kaart hebben er niets aan. Dat ligt voor een rivier met riverbanks anders omdat dat visueel en qua gebruiksmodus bepalende elementen zijn. Feitelijk zou je vor alle watertjes de WS kaarten moeten raadplegen, maar daar zitten zo vaak functionele veranderingen in dat het niet wijs lijkt die in OSM te spiegelen. Groet!
|
|
| 98587417 | Dag Vincent,
Vriendelijke groet,
|
|
| 98587417 | Dag Vincent,
Vriendelijke groet // Walter |
|
| 97118445 | Excuses eggie; ik vond bij toeval (mijn fout) dat het object inderdaad vanuit bag geinporteerd is. Dank voor je terugmelding; ik begrijp dat die niet automatisch bij de aanvrager gedaan wordt.
|
|
| 97118445 | Ik zal dat een dezer dagen inbrengen eggie. Overigens is me niet duidelijk wat je bedoelt met "typo ingetekend". Ik zie het huis nu staan mét volledige bag gegevens Is het nu geimporteerd vanuit de bag en ben jij zo vriendelijk me dat te melden, of heb jij dit met het handje gedaan? Ik zie nu mijn oorspronkelijke changeset-nummer terug mét huis én aanvulling op de gegevens die ik had ingevoerd. Ben dus een beetje de draad kwijt.
|
|
| 97118445 | Dag Vincent, eggie,
|
|
| 97118445 | Gedaan Vincent. Het valt me overigens op dat tekeningen van (oudere) gebouwen soms opvallend afwijken van de BAG omtrekken die in josm getoond (kunnen) worden. Weer een leesklusje.
|