OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
135529407 over 2 years ago

Приветствую/ Да , пробовал я отрисовывать в JOSM и рендерить в Kendzi3D . Что могу сказать - для 3D моделирования интерфейс openstreetmap.org выглядит удобнее / потом загружаю через JOSM и смотрю объем в Blender. Недостаток JOSM - что он переформатирует часть данных из OSM , особенно ломает крыши типа gabled/ потом приходится переделывать и дробить объемы/ Как я понял, сложную архитектуру в спецсофте проектируют и текстурят ( типа эйфелевой башни )

133052845 almost 3 years ago

thanks, I already found : surface=paving_stones

133052845 almost 3 years ago

Any idea how to colorize paving stones surface?

133052845 almost 3 years ago

Yes, sure. Just misspelling (((

133052845 almost 3 years ago

Hello.
This is attempt to add colour to railway platform. But it looks like that this object does'nt support colour tags.

130526575 about 3 years ago

OK

130526575 about 3 years ago

Дзень добры. Так , зразумеў. Відаць перанёс node калі кланіраваў вежу. Відавочна цыферблаты ёсць толькі на паўночнай вежы. Як дабяруся да JOSM, то дапрацую.

130526575 about 3 years ago

Гэта - толькі першапачатковы накід касцёла. Яшчэ прыйдзецца дапрацовываць вежы і іншыя малыя аб’ёмы.

130526575 about 3 years ago

Вітаю. Вы прапануеце зрабіць выяву цыферблату якімсь чынам? ))) Тут хаця б агульныя прапорцыі будынкаў у 3d зрабіць.

129641697 about 3 years ago

Hello.
The thing is that the indication of building maximal height in general builduing polygon leads to wrong rendering. In such a case the tower looks like a TUBE ! Because the general building polygon covers all building parts from outside. To solve this problem with rendering we should remove height tag from main building polygon or reduce the height to the minimal acceptable. In other case you will see a tube instead of tower in demo.f4mao.com or other renderer.

129929881 about 3 years ago

Ok

129929881 about 3 years ago

Ok.
Калі вы кажаце: "шырока выкарыстоўваецца мясцовымі", то якое тады мусіць быць адрозненне паміж тэгамі: loc_name і name=* ? Тая ж М1 мае назву "Алімпійка" нават не сярод мясцовых, а больш шырэй - у СМІ, літаратуры і г.д. Фактычна - гэта неафіцыйная гістарычная назва аб'екту. Ніякага дачынення да мясцовых ужо не мае.

129929881 about 3 years ago

Ну тады цяжка зразумець такую логіку : Тег name=* указывается только в случае если данный участок трассы имеет собственное имя (например «МКАД», «Могилёвское шоссе»).

МКАД - гэта ж таксама адначасова і афіцыйная назва ( як і Паўднёва-заходні абход г.п.Мір) , ці не?

129929881 about 3 years ago

Дзень добры. Ок.
Якое ў такім разе імя асабістае выкарыстовываць для гэтай дарогі?
Тыпу для М1 - Алімпійка?

128056843 about 3 years ago

ОК

128056843 about 3 years ago

Ok. Модели рельефа для OSM - это что например? В f4map вся 3d генерация заточена под здания. Какая есть альтернатива для создания рельефа?

128056843 about 3 years ago

Добрый день. Это искусственный холм, но как-то не нашел другого полигона, кроме здания, чтобы поддерживал наклон горизонтальной поверхности в 3d ( demo.f4map.com )

126358757 over 3 years ago

Добрый день,
- название улицы как основное прописал по-беларуски, т.к. в Беларуси, согласно закона «Аб найменьнях геаграфічных аб’ектаў», артыкул 17 - наименования географическим объектам даются исключительно на беларуском языке, а далее через транслитерацию передаются на другие языки.
- для полигон-арены корректна одна точка обозначающая стадион.

125688103 over 3 years ago

{{vote|yes}} Па-беларуску!!! Каментар (Tut.by)

125688103 over 3 years ago

{{vote|yes}} Great idea! I approve the proposal. Belarus forever! (Tutby)