OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
148572764 about 1 year ago

Всё равно не понимаю, зачем. Тем более в ЖК севернее один корпус тоже один маппер зачем-то отредактировал. Раньше они были чётко выровнены, теперь уже нет. Зачем это делают люди, когда вокруг есть куча объектов с кривой геометрией и значительным смещением, где можно разгуляться, не понимаю.

148572764 about 1 year ago

Ну ОК, добавляете информацию. А геометрию-то зачем двигать? Особенно у построенных корпусов? Их положение выверял по трекам, страве и нескольким подложкам. А вы на основе каких данных сдвинули?
---

Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/148572764

127270647 over 2 years ago

Это плохое 3D https://demo.f4map.com/#lat=59.9407845&lon=30.3282110&zoom=19&camera.theta=60.233&camera.phi=6.303
---

Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/127270647

136678042 over 2 years ago

Зачем вы окрыли высотную в зоне строительства подземного перехода? Там же стоит забор и сквозного проезда нет.

108385215 over 3 years ago

А зачем тут разделение, тем более с оставлением старого вея?

114567786 about 4 years ago

Что именно? Я просто добавил перевод. Если знаете название, то исправьте.

66311219 about 4 years ago

Извиняюсь, комментарий относился к этому чейнджсету: changeset/66297162

66311219 about 4 years ago

А зачем вы испортили геометрию примерно всего при внесении адресной информации?
---
#REVIEWED_BAD #OSMCHA
Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/66311219

113654678 about 4 years ago

Т.е. на представленном снимке люди идут с фонариками? На мой взгляд, тротуар достаточно освещён, чтобы спокойно по нему идти, не спотыкаясь и не всматриваясь в темноту. Если это lit=no, то как вы отмечаете освещённость тех тротуаров и дорожек, где в тёмное время суток совершенно темно? И где та грань нужной освещённости, чтобы поставить тег lit=yes?

В центре я тоже регулярно бываю. По большинству тротуаров там можно вполне комфортно идти и ночью. А вот по некоторым дворам без фонарика не пройти. А для вас это одно и то же, получается.

105132593 about 4 years ago

не добавляйте, пожалуйста, переходы там, где их нет.
---
#REVIEWED_BAD #OSMCHA
Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/105132593

113769280 about 4 years ago

Чтобы не тратить время зря, задавайте чаще вопросы в телеграм-чате @ruosm и читайте вики.

113769280 about 4 years ago

Это неправильно. Выше дана ссылка, где всё подробно написано. В name вносим только наименования. Номер дома в addr:housenumber. Без вариантов.

Отображение addr:housenumber зависит от рендера, а не от того, что внесено в базу данных. Большинство рендеров отображают addr:housenumber. Так что вопросы к рендеру, а не к osm. В osm следуем соглашениям. Если что-то не нравится, то выносим на обсуждение. Но тут даже обсуждать нечего.

113861383 about 4 years ago

А зачем теги addr? Адрес наследуется из соответствующих административных границ, внутри которых находится НП.

113842982 about 4 years ago

Давайте внятные описания к пакетам - что конкретно сделано.

Уменьшите географию правок в одном пакете.

113843469 about 4 years ago

house - 9 этажей? Тогда идём читать вики про тег building=*

113843676 about 4 years ago

Удаление объектов с карты для целей редактирования не приветствуется. Можно было отредактировать геометрию, но не удалять объекты. Удаление объектов и создание их заново - это уничтожение истории объекта. Такой подход к редактированию может быть приравнен к вандализму.

Зачем вы нарисовали по два дома на месте одного дуплекса - непонятно. Если для целей адресации, то все половинки имеют одинаковые буквы А и Б. Их вообще можно не ставить. Или если хотелось непременно расставить, то можно было сделать просто две адресные точки внутри зданий.

А "name=Дуплекс" убираем и внимательно читаем про использование name в вики. И никогда больше не используем name не по назначению.

113844057 about 4 years ago

Во-первых, контур здания всегда должен совпадать с фундаментом. Часто снимки имеют искажения и крыша здания часто бывает смещена относительно фундамента. Зачем вы двигаете контуры на крышу - непонятно. Неужели не видно, где фундамент у здания.

Во-вторых, вы можете что-либо двигать только тогда, когда настроите правильное смещение снимка. А лучше, если вы настроите смещение для нескольких снимков и будете сверяться по нескольким снимкам, так как снимки часто имеют искажения.

osm.wiki/RU:%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.89.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.BD.D0.B8.D0.BC.D0.BA.D0.BE.D0.B2_.D0.B2_.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B0.D0.BA.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B5

Этот пакет хорошо бы откатить.

113844222 about 4 years ago

Почему вы удалили парк, чтобы тут же создать его? Так не делается. А если будете продолжать уничтожать историю объектов, это может быть расценено как вандализм.

113844323 about 4 years ago

Изучите модификаторы доступа. Вы делаете доступ частным, а потом разрешаете доступ отдельно разным группам. Это не имеет смысла: osm.wiki/RU:Key:access

Также изучите значения по умолчанию, чтобы не вешать лишние теги.

Все вопросы в телеграм-чат @ruosm

113844429 about 4 years ago

Зачем вы удалили рынок и создали его заново? Удаление объектов для редактирования не приветствуется, так как вы уничтожаете историю объекта. В данном случае надо было просто отредактировать геометрию.