czubi's Comments
| Changeset | When | Comment |
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| 183926428 | foot=no und motor_vehicle=no wieder gelöscht. |
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| 184027636 | Ich denke du hast die Häuser verwechselt. Nr. 280 ist rechts daneben, oder? |
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| 183926428 | Vielleicht war es missverständlich geschrieben. "In diesem Fall könnte man den Weg m.E. auch durch das landuse durchgehen lassen" bezog sich auf den Zustand vor deiner Änderung, mit dem alten Bing Bild und dem darauf zu sehenden Zustand als Grundlage. Wenn man die Flächen teilt, wie nach deinem CS und dem DOP Bild als Grundlage, dann ist der Weg einzeln besser, da bin ich klar bei dir. Aber die Teilung beruht ausschließlich auf der Annahme das jetzt dort scrub richtig ist. Und das ist, wie wir hier gerade von verschiedenen Seiten lernen Auslegungssache (zwischen scrub, wood und forest).
Was ist mit foot=no und motor_vehicle=no, die du gestern dem Weg hinzugefügt hast, war das auch auf dem Luftbild zu sehen? Ich verstehe schon was du willst aber du änderst Eintragungen von denen du nur annimmst das sie nicht richtig sind (sie könnten ja OTG gewonnen sein) und ersetzt sie durch Eintragungen aus auch nicht mehr aktuellen Luftbildern. Aber seis drum, |
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| 183926428 | Meine Gedanken zur scrub Fläche: way/1528171014
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| 183926428 | Wenn ich der history glauben darf hast du diese zwei Sachen für den Weg gestern eingetragen, daher frage ich dich das ja hier??? |
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| 183926428 | way/1528171014
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| 183926428 | auf Grund welches VZ ist das motor_vehicle=no? |
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| 183926428 | wieso ist das foot=no?
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| 183519461 | Auch ich habe den Eindruck das du das nicht mehr selbstständig zu einem vernünftigen Ergebnis zurückführen kannst. Es gibt nodes/ways, die hast du in den letzten 8 Tage bis zu 8x bearbeitet. Das ergibt auch jedes mal eine neue Historie. Alles sehr unschön. Für mich mittlerweile auch eher Vandalismus. Ich denke es ist das beste das du im Forum jemanden mit Erfahrung darum bittest mindestens deine landuse=* Änderungen der letzten 8 Tage zu revertet, incl. der cutlines. |
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| 183519461 | Hallo ticki_52,
Wir haben dir erklärt warum wood nicht generell richtig ist, wir haben dir erklärt warum alle Hilfskonstrukte nicht in die Datenbank gehören usw. Trotz desses das du versicherst gewissenhaft zu arbeiten, sind großflächig Renderprobleme entstanden und auch viele weitere Fehler an Multipolygonen. Du hast versprochen das zu beseitigen.
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| 183539573 | way/1525456952#map=16/50.70025/11.11127&layers=N relation nur mit innern? |
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| 183390217 | Und wenn alighting dann hätte es vermutlich alighting=only heißen müssen. Habs nicht wiedergefunden wo ich das her hatte.... |
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| 183390217 | Hallo mueschel, ich kannt es vorher auch nicht und witzigerweise finde ich es auch nicht wieder. Tausch es bitte gegen exit=only, das schein gebräuchlicher zu sein. Und irgendwo in PT2 verankert. Danke für den Hinweis |
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| 183519461 | Es ging hier nie um Kleinigkeiten wie die Klassifizierung von Wegen oder das zurechtrücken von Geometrien. Durch die Änderung sind riesige Areale südlich der Talsperre Leibis -Lichte und nördlich von Königsee jetzt "ohne Wald", es sind kilometerlange Cutlines in der Datenbank die es so nicht gibt. Es wurden große Waldflächen von forest auf wood umgetaggt, was ohne nähere regionale Kenntnisse zumindest fragwürdig erscheint. Ja, bitte, sei so nett und bring das wieder in den Ursprungszustand. |
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| 183519461 | Das gleiche im Bereich Königsee. |
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| 183519461 | südlich Leibis-Lichte
zumindest bei mir
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| 183519461 | WoSoe und ich haben einige deiner CS kommentiert, es wäre schön wenn du dort auf die Fehler eingehen könntest.
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| 183393087 | way/233555091#map=15/50.57936/11.22604&layers=N MP nur mit outer? |
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| 183393087 |
was ist das? |
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| 183396644 | way/1524556202#map=17/50.538206/11.211977&layers=N wird das noch gebraucht? |