OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
182287100

got it! tnx! Als het acces=no impliceert met de uitzonderingen erbij, is barrier=bollard voldoende en legt het de feitelijke situatie vast.

182287100

Een motor kan er wel door, maar mag er niet door - aan beide toegangspunten van de de weg staat L8 bord (doodlopendeweg) - uitzonderingsbord eronder zondert fiets en brommers uit.|

heb er nu dit van gemaakt:

foot=yes
bicycle=yes
speed_pedelec=yes
mofa=yes
moped=yes
motorcycle=no
motorcar=no

ik denk dat het daarmee wel klopt. hgv=no staat highway niveau.

182224875

dank! Ik moet hier per abuis iets verplaatst hebben, want ik ben niet bewust met deze straat bezig geweest. Wel heb ik aanpassingen gedaan aan de noordoost kant van de wijk. Josm validator heeft ook geen foutmelding gegenereerd, of ik heb hier echt zitten slapen - dat sluit ik ook niet uit. ik ben nog aan het leren, maar ben er inderdaad al een paar keer tegenaan gelopen dat ik erg moet oppassen met aanpassingen van merged nodes.

182287100

ik heb het nu als volgt opgelost:

barrier=bollard
bollard=foldable
motor_vehicle=no

181433247

geen idee wat er gebeurd is - een lock was sowieso niet de bedoeling. ik was bezig met een weir (stuw) - dus je hebt helemaal gelijk, geen sluis/lock.

181433247

tnx.. ja, hier heb ik een foutje gemaakt. Ik was wel bezig met een sluisje, maar die was heel klein. heb waarschijnlijk verkeerde object geselecteerd

181803403

in dit geval was ikzelf de oorspronkelijke mapper - dus dat was een makkelijk overleg :). Maar je.technische argument snap ik. Het wordt inderdaad lastig met renderen. Ik heb het allemaal weer los ingetekend.

tnx for the feedback

181803403

maar als de concensus is om het los te mappen, dan doe ik dat.

181803403

ik vond deze lastig. Zijn twee keer drie aaneengesloten parkeerplekken eigenlijk 1 parkeerruimte met een stukje groen erin, of zijn het twee parkeerruimtes gescheiden door een stukje groen?

181792039

dank voor herstellen - ik zag al dat de routes onderbroken waren door mijn aanpassingen, maar kwam er in josm nog niet uit hoe het te fixen.

181596557

ik heb er landuse=static_caravan van gemaakt. Ook niet helemaal precies wat het is, maar komt nog het dichts bij in de buurt denk ik. Voor het renderen maakt het niets uit zo te zien.

181596557

denk dat we het dan maar bij de description moeten laten.

mbt landstaal: ik weet niet wat een goede vertaling is. Ik zou het ook weer geen "sloppenwijk" willen noemen.

Hamlet is het ook niet echt - het is een stuk asfalt waar nu al zeker 2 jaar mensen wonen in busjes/campers. Het terrein is gekraakt zeg maar.

blijkbaar wordt residential=irregular_settlement ook gebruikt, maar het is niet formeel gedocumenteerd (residential=irregular_settlement)

181514954

Ik heb die MP inner relatie niet bewust gemaakt - ik ga kijen hoever ik kom met josm validator om fouten eruit te halen. Ik merk dat ik ook scherper moet zijn op het wel/niet aan elkaar verbinden van nodes - en dus geen objecten als trashcans onderdeel maken van wegen :)

181518225

tnx.
Ik denk dat er wat nodes bij elkaar lagen en toen op elkaar "geklikt" zijn.

181474584

Ah tnx - ik snap het - die parkeergarage is een ondergronds gebouw en de woning staan daar bovenop. Maar blijkbaar worden de woningen dan gezien als onderdeel van het hele gebouw. Verwarrend in dit geval omdat er twee losstaande rijtjes met een tussendoorgang op de ondergronde parkeerplaats staan. Door het als geheel te zien, wordt die doorgang niet meer zichtbaar. Maar is geen ramp natuurlijk.

181426986

Ik kan wel een oplossing in de "name" tag vinden. KDV en BSO zijn van zelfde organisatie en hebben identiek postadres. Dan gebruik ik de adresnode en maak van de naam "KDV/BSO". Dan blijven we het dichts bij de standaard werkwijze.

181381667

done!

181334358

top, ik ga het losknippen zodat het niet meer overlapt

181247298

tnx - ik heb hier inderdaad te enthousiast aangepast naar het verleden - voor zekerheid vandaag ter plaatse gecheckt en ik had onterecht een aanpassing gedaan. dank voor de link

181250060

tnx!