MKnight's Comments
| Changeset | When | Comment |
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| 38967531 | over 9 years ago | Ich schreib nich aus Langeweile CS-Comments.
das verlinkte Gebäude in Deiner Version:
Die anderen Gebäude von Dir, die ich in changeset/39309308 aufm Schirm hatte such ich jetz ma nich raus... (und nein, ich hab nicht nur Dir hinterhergewischt...) |
| 28006598 | over 9 years ago | was hats denn hier way/321039830 mit bridge am Hut? Nebenbei: wozu ist das Relationskonstrukt gut? |
| 38967531 | over 9 years ago | Moin, wenn Du Häusschen zeichnest, so achte doch bitte darauf, diese auch korrekt zu verbinden. JOSM wirft for dem Uploa auch Warnungen, warum ignorierst Du die? Betrifft bspw.: way/414260903 Ich korrigiere das gerade. |
| 38447729 | over 9 years ago | in 39308571, 39308628 und 38447729 teilweise rückgängig gemacht, siehe http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=592649#p592649 |
| 39013882 | over 9 years ago | die opening_hours sind regelkonform und werden auch so verwendet und empfohlen. |
| 33871121 | over 9 years ago | way/369609446 ist wahrscheinlich eher turn:lanes(:forward) gemeint? |
| 37321449 | over 9 years ago | way/398835793#map=18/51.26655/9.67077 ist wahrscheinlich eher turn:lanes:forward gemeint? |
| 38784874 | over 9 years ago | Moin, die Verwendung von google-maps etc. ist zur Verwendung in und für OSM nicht legal. |
| 38322030 | over 9 years ago | Ich hab mal die betroffenen Wege mit Notes dekoriert. |
| 39157474 | over 9 years ago | Moin, wenn du doppelte Objekte löschst, dann achte doch bitte darauf, die Tags vorher zu vereinen. Korrigiert in changeset/39161933 |
| 39152488 | over 9 years ago | привет ximeg на ОСМ
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| 39095664 | over 9 years ago | der josm-validator kennt turn:lanes und validiert sie auch.
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| 39092971 | over 9 years ago | Ich hab mal die Wege verbunden und das maxspeed korrigiert. Bei nächsten Mal bitte aufpassen, keine übereinanderliegenden Wege zu generieren. |
| 39092936 | over 9 years ago | Moin, die korrekten Tags sind bereits am Gebäude gewesen. Jetzt ist alles doppelt. building=yes und building_levels gehören zumindest definitiv nicht an's Gelände. |
| 39040368 | over 9 years ago | rückgängig gemacht in: changeset/39048261 |
| 37607992 | over 9 years ago | Ok, war wohl nur Zufall, scheint alles ok ... aaber: wenn ihr an Häusschen malt, achtet doch bitte auch darauf, diese korrekt zu verbinden (oder zu trennen). |
| 37607992 | over 9 years ago | Uhm, ich häng mich da mal hier ran, obwohl es an das neue CS gehört: Zumindest hier: https://nrenner.github.io/achavi/?zoom=18&lat=51.506252&lon=6.551601 sehe ich, dass die Geometrie durch das löschen (und neu ausrichten?) erheblich Schaden genommen hat. Vorher waren die Gebäude nahezu rechtwinklig. Ich schau grad ob ich noch weitere Verschlimmbesserungen finde. |
| 39046870 | over 9 years ago | Die Kneipe heisst "geschlossen."? |
| 38322030 | over 9 years ago | Moin, du hast als letzter folgende Straßen angefasst oder den Straßentyp geändert. Kannst Du bitte auch die maxspeed korrigieren: http://overpass-turbo.eu/s/g08 Zusätzlich vielleicht auch sinnvoll in Deinem Bereich konkret nach solchen Fehlern zu suchen und diese ggf. zu korrigieren:
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| 37607992 | over 9 years ago | "Reichlich" sind genau 3:
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