Dimitar155's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 175302766 | It will take a while unfortunately. |
|
| 175302766 | Hello Max, I'm writing to tell you that I purposely broke the route relation near Dragoman railway station. The reason being is because it is not possible to cross the tracks at the stations at all due to new high train platforms. The pedestrian overpass is under construction. The only possible detour is through Hristo Botev Str. Happy mapping,
|
|
| 187177807 | Тук са станали два обекта един върху друг - shop=vacant на възела и shop=kiosk върху сградата. |
|
| 186198820 | I'm juggling a dozen projects at once so don't expect quick results :) |
|
| 187067877 | Топлорайон Земляне, помпена станция Бъкстон. Първото е самия ТЕЦ (в случая отоплителна централа защото не произвежда ток). |
|
| 187069183 | node/14069010734 е твой, node/14078090795 е мой. |
|
| 187067877 | Помпената станция е отбелязана около сградата, макар че може би по-правилно би било около нея да е landuse=industrial, а върху сградата самата станция. ТР Земляне би могло да бъде в branch=*. В момента изглежда сякаш има две имена. |
|
| 187054388 | Благодаря за промяната! Гробището вече изглежда по-добре. В новата част виждам че има и междинни пешеходни алеи, които могат да се добавят. Ако сте били на място и сте забелязали номерирани парцели, те също могат да се отбележат. Поздрави,
|
|
| 187016840 | Благодаря ви за промените! Желателно е площни обекти да не се залепят за пътища, пътеки и други линейни обекти. Не съм сигурен как точно е била начертана площта на пазара първоначално, но я разлепих от съседните улици. Поздрави,
|
|
| 180537992 | Hello webdbase, Thank you for your change! This new restaurant is quite close to Джардино. I assume that Джардино has been closed and Meidon has been opened in its place. Is this correct? Happy mapping,
|
|
| 186198820 | Hi Richard, Thanks for going for them! I've added these points based on aerial imagery wherever there was a large clump parked cars. Since most of these parking lots are highly informal (on former sidewalks or grassy areas) I prefer mapping them as separate objects. That way they aren't hidden in the roadway and can be easily removed if new sidewalks are built. Ideally they would be converted to areas eventually. |
|
| 174349889 | Липсва им count=* и приятели :) |
|
| 186919795 | Едновременно да и не. Това са въпросните зелени острови, които бяхме коментирали преди известно време. |
|
| 174349889 | Взимаш данните от тази заявка (като променяш времето преди и след на преди и след съответната промяна, както и основния таг) https://overpass-turbo.eu/s/2uhV Даваш резултата на конвертор XML => JSON Даваш JSON данните на любимия ти ИИ агент и му казваш да напише скрипт, който да намери обектите които са имали таг 1 в старата си версия, а в новата нямат таг 2. Крайния резултат следва да е от типа <n/w/r><id>, разделени със запетайка. Отваряш в level0 въпросните елементи и им добавяш този таг. Вероятно за някои може да е бил добавен междувременно. Тях ги игнорираш, но и да го добавиш втори път не е края на света. level0 ще го игнорира. Конкретно измежду тези 12, не е имало вече изтрити, но и да има, те няма да се заредят в level0. |
|
| 174349889 | 12 контейнера си били. |
|
| 174349889 | Да, трябва да се върне. Кашата става защото си свалил стари данни сякаш са текущи и си ги качил директно. На практика си направил реверт до предна версия. node/13062408135 не е пипан защото няма никакви count=* тагове. |
|
| 186754693 | Тези номера и имена къде ги намираш? Някъде по трафопоста ли ги пише? |
|
| 186884712 | Златуша е заето, Делян също. Сигурно за мотивация на бригадирите са я кръстили така :) |
|
| 182171172 | Има си зуум 0, не е бъг. Ако първоначално не си местил картата и в адреса няма map.... при следващо отваряне се показва целия свят. |
|
| 182171172 | Според схемата не. Или поне аз така я интерпретирам. |