OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
53882437 about 8 years ago

Аналогично здесь. Не нужно словами через поле "название" описывать объекты. Откатываю.

53882455 about 8 years ago

Поле name следует использовать только для навазний (имен собственных). Не для описаний объектов: как цвет школьных корпусов. Для описания свойств следует использовать соответсвующие теги. Подробнее можете прочитать в вики osm.wiki/RU:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F
Это правку я откатываю.

53882194 about 8 years ago

1. В этой правке вы утянули точку из линии, очерчивающей лес. Тем самым теперь лесь растет на месте парковки https://osmlab.github.io/changeset-map/#53882194/way/308448542
2. way/541390114/history Так же вы нарисовали полигон с тегом leisure=park. Парк в понятии ОСМ - это облагороженное место, основным предназначением которого является рекреация (времяпровождение с целью отдыха). Там действительно парк в таком понимании? Или же это просто кусок леса с просеками, тропинками и т.п.?

53882224 about 8 years ago

Здравствуйте и добро пожаловать в ОСМ. Не используйте обсценная лексику, это не приветствуется.
На этом месте серьезно вместо церкви построили туалет?

52858265 about 8 years ago

В этом пакете правок вы указали source:maxspeed=RU:urban, но при этом на дороге не указано maxspeed=*. В итоге получаются дорогу, у которых указан источник сведений о разрешенной скорости, но при этом не указана сама разрешенная скорость. На мой взгляд правильно было бы указаться в обязательном порядке maxspeed=RU:urban и по желанию source:maxspeed=RU:urban. У этих двух улиц я исправил теги.

53658057 about 8 years ago

Вот 14 и 6 дома отрисованы менее правильно чем был отрисован 8. Я исправлю все три, можете посмотреть, как оно должно быть. Почему именно так - читайте в osm.wiki/RU:Simple_3D_buildings#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D1.83.D1.80_.D0.B7.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F

43394342 about 8 years ago

Это пароль для фейс-контроля?

53840442 about 8 years ago

Здравствуйте. shop=doityourself - это строительный гипермаркет, что-то размеров Леруа Мерлен. shop=doityourself А те точки, что вы добавили, это судя по всему shop=hardware

53809128 about 8 years ago

Здравствуйте. Зачем вы создаете мифические объекты по всему миру на живой базе? Это какой-то странный способ отлаживать ваш софт.

53834765 about 8 years ago

Здравствуйте. Какие-то странные у вас правки. Объект, который вы создаете, в реальности существует?

53803747 about 8 years ago

Супермаркет подразумевает продажу не только продуктов питания. craft=key_cutter не подразумевает ремонт обуви. Возможно, я выразился ранее недостаточно точно, и стоило сформилировать как "одна сущность осм - один объект в осм". Тот же магазин при АЗС рекомендуют размечать отдельным объектом из тех же соображений. Но не помню, чтобы такой подход был где-то описан в вики :)

53803747 about 8 years ago

2. вот у этой way/497917453
3. Да, правильно. Если там, например, мастерская по ремонту обуви и мастерская по изготовлению ключей (и та и другая имеют тег с ключом craft=*), то правильно было бы сделать две точки: на одну повесить тег обувной мастерской, на другую - изготовления ключей. Вот например услуги Космика пришлось обозначать аж 5 объектами node/5057521226 (остальные 4 там рядышком всем)

53803747 about 8 years ago

Привет.
1. Почти везде в name указано описание объектов. Например node/5230399266 Что это мастерская по работе с окнами ясно и описано через тег craft=glaziery. В name нужно писать именно название (имя собственное, если оно есть). Надписи с вывесок лучше указывать в ключе inscription=*. Так как вывески - это прежде всего реклама, а не указатель названия. Какие-то описания делать - в ключе description=* osm.wiki/RU:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F
2. access=yes на дороге не имеет никакого смысла, так как подразумевается там по умолчанию way/497917453 osm.wiki/OSM_tags_for_routing/Access-Restrictions#Russia
3. shop=* + shop_1=* не имеет никакого смысла, потому что: 1) никем не поддерживается и не факт, что будет в будущем 2) противоречит принципу "один объект - один элемент" osm.wiki/RU:%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_-_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_OSM Если это два разных типа магазина, лучше всего будет создать два объекта в осм.

17613762 about 8 years ago

Здравствуйте. В этом пакете правок вы указали пешеходной дороге foot=no way/236036167 Что вы этим имели в виду? Там действует запрет и по ней нельзя пройти? Или это означает плохую проходимость?

53658057 about 8 years ago

Привет. Висело правильно. Возвращайте обратно. На частях здания висит этажность частей. На общем контуре - максмимальная этажность здания. Делается это для обратной совместимости с теми, кто не умеет в 3д и части зданий. В вики описано.

53596346 about 8 years ago

Вернее, с name~Стадион.

53457220 about 8 years ago

Здравствуйте. Вроде все хорошо, но почему name=Диспетч. ? way/200881030/history
Это же не название здания, а описание, что в нем распологается. Да к тому же использовано сокращение. Описания лучше писать в description=

52817133 about 8 years ago

phone=*
Рекомендуемый формат телефонных номеров +7 967 0090003. Второй телефонный номер можно внести через точку с запятой. То есть тег будет таким: phone=+7 967 0090003; +7 495 7988708
Я исправлю.

53442767 about 8 years ago

Здравствуйте.
shop=doityourself - это тег строительного гипермаркета. То есть что-то размеров Леруа Мерлен. Вряд ли такой располагается в жилом доме. shop=doityourself В русскоязычной статье вики фигня откровенная написана, стоит сверяться с англоязычной.
Судя по одинаковому названию у этих двух точек и тому, что там продаются и стройматериалы и электроинструмент, то это на самом деле одно точка с тегом shop=hardware osm.wiki/RU:Tag:shop%3Dhardware. Я исправлю.

52388079 about 8 years ago

Кажется, это особенность редактора iD. Там уже был тег memorial=statue, вы его вписали еще раз. И чтобы не затереть существующий, iD сохранил новый как memorial_1=statue