Changeset: 148744989
surface=paved ist viel zu ungenau
Closed by Gerold
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Discussion
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Comment from seewäldler
Hallo Gerold
Ich greife jetzt mal dieses Changeset stellvertretend für die vielen ähnlichen von dir der letzten Tage raus. Ist es nicht sinnvoller das surface=paved zu lassen als es durch "nichts" zu ersetzen? Hier z.B. der way 644384080 ist geteert, zu sehen hier bei mapillary von der B31 nebenan: https://www.mapillary.com/app/?lat=47.674979430966005&lng=9.401339647140048&z=17&focus=photo Damit passt doch das paved-tag, auch wenn es mit asphalt ein passenderes genaueres gäbe. Oder sind das Vorarbeiten von dir die Wege alle genauer auszuzeichnen?
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Comment from rene78
Hi Gerold,
könntest Du Dich zu unseren Einwänden noch äußern?
Danke und Gruss
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Comment from Gerold
Die Position "besser irgendwas steht drin, als nix" ist falsch, weil
1. Tools wie StreetComplete/SCEE keinen Verbesserungs-Bedarf zeigen, denn es steht ja was drin und
2. es die Datenqualität und Nützlichkeit von OSM völlig unnötig reduziert, teilweise bis fast zur Nutzlosigkeit.Punkt 2 wird offensichtlich, sobald man die Perspektive des Mappers durch diejenige des Auswerters tauscht.
Anhand des "building"-Tags lässt sich das leicht illustrieren. Da ist "building=residential" das Äquivalent zu "surface=asphalt". Und im Wesentlichen genauso nutzlos, denn mit dieser Angabe kann man z.B. keine Auswertung der Siedlungsstruktur einer Kommune erstellen. Ist überall detached, semi_detached, appartments,... getaggt, dann ist die entsprechende Auswertung ein relativ triviales Python-Script. Und zwischen einem Stadteil, in dem verteilt ein paar Villen stehen ("detached") oder ein paar 10-stöckige MFH ("appartments") ist in vielerlei Hinsicht gewaltig, würde aber bei "building=residential" völlig untergehen.
Für Leute die mit Rollstuhl, Kinderwagen,... unterwegs sind, macht es einen deutlichen Unterschied ob surface=paved in der Realität Asphalt oder mittelalterliches Kopfsteinpflaster ist.
Von solchen Details leben nicht nur Routenplanungen, sondern auch Projekte wie Wheelmap & Co.. In dieser Hinsicht sollte man als Mapper von einer "ich kann mit den Details nichts anfangen"-Sicht Abstand nehmen und stattdessen lieber die präzisesten, passenden Tags verwenden. Irgendwann kommt jemand anders auf eine tolle Idee und dann sollte der OSM-Datenbestand auch liefern können. Die Möglichkeiten dazu wurden ja geschaffen, das Potential brach liegen zu lassen wäre sehr dämlich.
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Comment from rene78
Danke für die Antwort!
Deine Erklärung macht Sinn. Würde so mit Dir übereinstimmen. -
Comment from seewäldler
Ich habe auf https://community.openstreetmap.org/t/flachiges-entfernen-von-surface-paved-tags/110904 dieses Thema mal aufgegriffen.
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Comment from seewäldler
Hallo Gerold
Die Antworten auf dieses Thema lesen sich dann doch recht klar, dass das Tagging, wenn auch verbesserungswürdig, nicht gelöscht werden soll. Und StreetComplete hat, wie mcliquid rausgesucht hat, extra eine Weiche eingebaut um solch verbesserungsfähiges Tagging zu erkennen und als Vorlage in die Quests mit zu übernehmen. Schaust du dir deine Changesets bezüglich des Löschens von surface=paved dann noch mal an?
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