Dibujando la cobertura forestal (natural=wood) de una cordillera, usando JOSM y Maxar
Posted by Wilmer Osario on 26 May 2023 in Spanish (Español). Last updated on 27 May 2023.Mapear la gran masa forestal de una gran zona es algo que ya había probado antes en una de las ciudades costeras de mi país, a petición indirecta de un nuevo usuario de allí que ha hecho buenos esfuerzos por mapear su ciudad con buen detalle, y se esmeraba por mapear los bosques de su ciudad:
En ese entonces solo me limité a cubrir las cordilleras que rodean la ciudad y las diversas montañas que hay dentro de ella, pero el procedimiento fue simple: dividir las zonas boscosas en cuadriculas, creando una relación para cada cuadrado, muy parecido a lo que hacen los mapeadores de Canadá con los bosques de aquel país:
Muchas veces me he visto tentado a intentarlo en las regiones amazónicas de mi país, viendo como otros usuarios han intentado durante años mapear todas las selvas de esa región, aunque con una calidad que en condiciones normales deja mucho que desear, pero que por las características aisladas de la zona, zafa bastante 😁.
En el caso de hoy haré la cobertura forestal de una gran isla/provincia de mi país, conformada por muchas montañas con notable cobertura boscosa, como se puede observar en las siguientes imágenes tomadas por mí:
Paso 1: La cuadrícula
Lo primero que hago es trazar una especie de cuadrícula, de modo que cada cuadrado será una relación de (natural=wood) única, procurando además que cada cuadrado cubra una montaña entera lo más que se pueda. De no hacerlo así haría que la relación de la cordillera sea demasiado grande y pesada, haciendo difícil el mapeado de la zona usando los distintos editores como iD y JOSM 😅.
Como JOSM no me permite trazar líneas completamente rectas a la primera, tengo que usar los nodos de cada extremo para ubicarlos en una posición GPS específica:
Para las líneas de norte a sur, ubicaré los nodos de sus extremos en una misma coordenada longitud:
De esa forma quedarán completamente rectas. Y luego hago lo mismo con las de oeste-este:
Crearé nodos en las intersecciones de cada línea :
Y luego cortaré cada línea para que los cuadrados queden completamente hechos:
Paso 2: “El esqueleto” del bosque
Entonces elijo un cuadrado para comenzar a trazar los bordes de las zonas boscosas. Empezando por uno de los bordes del cuadrado:
Colocaré nodos en las partes donde el aparente borde del bosque intercepta al borde del cuadrante, desde donde comenzaré a trazar:
Para facilitarme el trabajo, me encanta usar un plugin de JOSM llamado “FastDraw”, ideal para tareas así. Dibujo un trazado que me muestra en color amarillo, y luego de terminar presiono la tecla (Enter/Intro) y automáticamente calcula la forma para darle los nodos necesarios:
Aunque en los lugares donde necesito más precisión, como por ejemplo en carreteras o edificios, me gusta usar la herramienta estándar de JOSM:
Una de las consideraciones que tomo es que las carreteras, al ser una “división” natural (por así decirlo 😅) también serán bordes del bosque, a menos que los árboles cubran la vía como se muestra en la siguiente imagen:
Además, como no me agrada la idea de usar la misma (way) de la carretera como lindero del bosque, prefiero trazar los bordes del (natural=wood) paralelas a ella:
Entonces primeramente sigo trazando el borde del bosque hasta toparme con el próximo borde del cuadrante. Esa línea vendría siendo el (outer) de la relación del (natural=wood) 😁.
Aprendiendo un poco sobre catastro en mi país, si en la imagen aérea se visualiza que la masa arbórea cubre edificios, también los incluiré dentro de los límites del bosque:
Luego de terminar con los bordes del bosque, trazaré “lo de adentro”, los claros que vendrían siendo los (inner) del (natural=wood)
Otra consideración importante es que haré distinción entre el bosque natural (natural=wood) y el “bosque creado por el hombre” (landuse=forest) en el cuál se incluyen plantaciones y cultivos. Como solo estoy trazando lo primero, intentaré ignorar todos aquellos bosques que parezcan sembrados para actividades económicas:
Y al final, luego de trazar todos los (inner) y (outer), terminaré con el cuadrante así:
Entonces, parto las diferentes secciones de los bordes:
Y reviso los trazados largos, ya que JOSM no permite subir trazados que contengan más de 2.000 nodos. Si ese fuese el caso, tendría que partir ese trazado por la mitad o en varios trozos:
Paso 3: La relación del cuadrante
Primero le colocaré la etiqueta de (source=*) a todos los trazados:
Y así entonces podré crear y preparar la relación del bosque:
Añadiré todo el contorno del cuadrante con el rol de (outer) y los demás contornos sueltos que pertenezcan a (outer):
A la vez ignorando las líneas rectas sobrantes del borde del cuadrante que no formen parte del borde de un bosque:
Luego procederé con los (inner):
Y al final me quedará el polígono completo del cuadrante forestal:
Como cosa especial, le agregaré la etiqueta que especifica el tipo de árboles presentes en el bosque, como lo describe la wiki de OSM. En el caso de mi país, al ser una zona tropical, no existen los árboles de pino en ésta área, por lo que la etiqueta será (leaf_type=broadleaved):
Antes de subirla, eliminaré los bordes de éste cuadrante que no pertenezcan a un (outer). En el caso de volver a necesitarlos, será fácil trazarlos haciendo una simple línea de nodo a nodo:
Y como no es debido subir líneas vacías a OSM, pero necesito las demás líneas de la cuadrícula para hacer los demás cuadrantes, les pondré una etiqueta de (note=*) para notificar a los mapeadores de la zona que se topen con ella, escrita en el idioma local:
Y finalmente subo el conjunto de cambios con comentario y fuente:
Y luego solo me queda seguir trabajando los demás cuadrantes 😁:
Discussion
Comment from risturiz on 2 June 2023 at 15:24
Un trabajo descomunal xD … Creo que lo comentaron, me parece que se puede usar DAMN para hacer la cuadricula. Eso daría la oportunidad de que el trabajo sea colaborativo, aparte del monitoreo/revisión, etc. Excelente trabajo!