OpenStreetMap

Rysowanie -A

Wskazywanie - S

Kasowanie - Delete

Odwracanie kierunku linii- R

Dzielenie linii- P

Łączenie linii- C

Nadawanie obrysowi kątów 90 stopni (prostowanie budynku, boiska) -Q

Pobranie danych: Ctr+Shift +Down strzałka w dół (jednocześnie)

Wysłanie danych na serwer: Ctr+Shift +Up strzałka w górę (jednocześnie)

Klonowanie takich samych obiektów np drzew lub rzędu okrągłych zbirników lub identycznych w obrysie budynków. -Zaznaczamy obiekt do sklonowania.Przenosimy kursor na punkt będący środkiem nowego obiektu i przy wciśniętym CTRl wciskamy D

Okrąg . Rysujemy zamknięty kształt z minimum 8 punktów po czym zamieniamy w okrąg klawiszem O Tą metodą z 6 puntów można narysować typową 6 -kątną altanę

Obracanie obiektu najczęściej budynku -Zaznaczamy i przy wciśniętym CTR+Shift ustawiamy kursor na zewnątrz obiektu i z przyciśniętym lewym przyciskiem myszy kręcimy obiektem

Zmniejszanie (lub powiększanie obiektu)- Jednocześnie Ctrl+Alt po zaznaczeniu obiektu. Następnie bez puszczania klawiszy myszkę z wciśniętym lewym przyciskiem przesuwamy w dowolnym kierunku.Bardzo przydatne do rysowania silosów na pasze stojących w grupach. Rysujemy dowolny okrąg i zmniejszamy do rozmiaru silosu. Następnie używamy klonowania . Jeśli silosy różnią się średnicami to jest to idealne narzędzie. Podobnie do dopasowywania okrągłych basenów na stacjach oczyszczania wody

Dzielenie dróg : Zaznaczamy najpierw punkt na linii w miejscu, który chcemy podzielić czyli S+klik w punkt+ P czyli podział

Dzielenie drogi będącej zamkniętym obrysem . Zaznaczmy dwa sąsiednie punkty klikając na nie myszką przy wciśniętym klawiszu Shift.Następnie kliknąć na zbędny odcinek i skasować go Delete —- Łączenie dwóch dróg w jedną: Klawisz S łącznie z Shift+ zaznaczmy najpierw jedną drogę a potem drugą + klawisz C

Łączenie nakładających się obszarów. Jeśli duży trawnik, las czy pole rysowaliśmy w kilku kawałkach to wystarczy je nasunąć na siebie i użyć Shift+J (jednocześnie)

Rozłączanie drogi po podzieleniu: S+klikamy w punkt podzielenia +G i odciągamy jeden koniec drogi ——- Robienie skrzyżowania z dwóch przecinających się dróg:(w miejscu przecięcia robimy węzeł) : klawisz A +klik w miejscu przecięcia. —— Skrzyżowanie o kształcie T. - Dociągamy nową drogę do drogi już istniejącej i klikamy w miejscu gdzie mają się łączyć. —— Skrzyżowanie z 3 ,4, 5 dróg .Gdy dysponujemy rozłączonymi końcami kilku dróg to musimy je złączyć w jednym punkcie poprzez kliknięcie w koniec jednej drogi i dociągnięcie jej do końca drugiej. Gdy nie mamy pewności, że wszystkie drogi są połączone w tym samym węźle to zaznaczamy ten węzeł i kilkakrotnie powtarzamy operacje łączenia nodów poprzez wciskanie klawisza M

Rozdzielanie sklejonych obiektów -przydatne gdy droga przyklejona jest do granicy obszaru lub chcemy przeciągnąć jeden budynek a drugi zostawić –Zaznaczamy i klawisz G. Działa przy rozdzielenie punktu na dwa jak i dla całych obszarów więc nie potrzeba odklejać punkt po punkcie.


Poprawianie dokładności drogi– Klawisz W a potem wyklikujemy nowa drogę wzdłuż źle wrysowanej.Oszczędza czas na łapanie punktów i przeciąganie.Gdy stare punkty są zbyt dużej odległości co nie odzwierciedla krzywizny, można dodać dodatkowy punkt miądzy nimi w trakcie przytrzymywania klawisza CTRL.

Równoległa droga stworzona ze starej. Przydatne gdy chcemy wyrysowac wał rzeczny przy pomocy tagu man_made=embankment . Tag ten rysuje linie ze spadkiem z jednej strony zatem odzwierciedla uskok a nie groblę. Wystarczy sklonować drogę i przesunąć ją od starej o szerokość wału . Zaznaczmy drogę po czym Shitt +P a następnie z wciśniętym Ctrl i lewym przyciskiem myszy przeciągamy myszką o właściwą odległość. Przesuniecie odbywa się w skokach po pól metra.Można też zrobić tak równoległy obrys obszaru zamkniętego w celu narysowania np grubego muru (cokołu) okalającego fontannę .Można tak oddzielać płot od landuse (obszaru np. cmentarza) Można rysować drogę biegnąca po obwodzie ogrodzenia, ścieżkę rowerowa biegnącą równolegle do chodnika itd.

Okno do wprowadzania tagów –Alt +A

Okno do zmiany wartości tagu Alt +S

Ukrycie lub ukazanie paneli bocznych–Tab

Podział obiektu np. budynku, lasu na dwa mniejsze. Zaznaczmy dwa punkty i używamy ALT+X

Przesuwanie jednej ściany budynku-tzw Tryb wytłaczania - X i przesuwamy krawędzie

Klonowanie tagu z ostatnio otagowanego obiektu Zaznaczenie +Shift +R

Klonowanie tagów ze schowka- zaznaczmy obiekt z wieloma tagami . W prawym panelu w oknie ze znacznikami prawym przyciskiem myszy otwieramy menu kopiowania i lewym przyciskiem wybieramy czy kopiujemy wszystko czy tylko zaznaczone tagi . Następnie zaznaczmy obiekt bez tagów lub z niepełnymi i wklejamy tagi ze schowka klawiszem F1. Przydatne przy adresowaniu budynków lub tagowaniu np przepustów na rowach tagiem tunel=culvert + layer=-1

Pobranie kilku tagów z listy ostatnio używanych tagów. Aby dwa razy nie otwierać okna do tagowania przez Alt+A gdy już w nim jesteśmy i wybieramy z listy ostatnich tagów jeden, to gdy przytrzymujemy Shift możemy wybrać kilka tagów i dodać je hurtem

Historia obiektu– w celu sprawdzenia autora i kolejności zmian tagów zaznaczmy obiekt oraz wciskamy CTR+H jednocześnie

Warstwy -przełączanie między warstwami (WMS-ami) Alt+1 , Alt+2 , Alt +3 itd Widok mapy - powrót do poprzedniego widoku np. po niepotrzebnym skoku zooma czy miejsca–klawisz 8

Discussion

Log in to leave a comment